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DJMAX在音乐游戏里到底算什么档次?

posted by wap, platform: MAC OS X
昨天出了新作,半个冷饭情怀,作为当年的fan入了一份
玩着想起一些十几年前的事,算是相当满意了

不过MUG也就迷过这一款,别的玩过,但都没玩下去
现在人老了,新的MUG更没可能玩下去
一直觉得DJMAX是MUG里顶峰级作品,但之前这么说被人喷过

先总结几个自认为的DJMAX优点,论论在MUG里DJMAX到底算什么档次:

1.当年每首曲子有背景动画,没记错是首创
2.有大量游戏原创的曲子,不像很多MUG是用现成的曲子
3.判定严格,效果华丽
4.选曲、UI都很时尚酷炫,不像日系很多MUG卖肉、废萌


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posted by wap, platform: Samsung
估计这次你还得被喷啊......



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这种游戏一直上不了手,相对的NDS上节奏天国和应援团上手要容易不少
我还以为几个有名的MUG都是原创曲呢


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2017-7-29 18:45 发表
这种游戏一直上不了手,相对的NDS上节奏天国和应援团上手要容易不少
我还以为几个有名的MUG都是原创曲呢
我觉得节奏天国属于节奏游戏

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Ez2Dj和DJ Max什么关系

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EZ2DJ的延续

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还是vos好,界面干净,曲库丰富,判定可以调

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喷棒子游戏是政治正确 你还想说什么

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引用:
原帖由 mamania 于 2017-7-29 20:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
还是vos好,界面干净,曲库丰富,判定可以调
VOS真没啥意思,全是MIDI。

不过那个年代,去机厅玩EZ2DJ确实挺贵的,在家只能靠VOS解渴。

后来劲乐团,DJMAX出来后就彻底没有在碰过VOS了。

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引用:
原帖由 @威猛先生  于 2017-7-29 20:23 发表
VOS真没啥意思,全是MIDI。

不过那个年代,去机厅玩EZ2DJ确实挺贵的,在家只能靠VOS解渴。

后来劲乐团,DJMAX出来后就彻底没有在碰过VOS了。
劲乐团在国内应该比DJMAX知名度高点,但比DJMAX差不少

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早都没人开发的游戏

只能说借了PSP平台的光

你看新作全是老歌为啥

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由于这游戏还能出

不好意思哥们必须出山直播了

不然对不起自己的KONAMI徽章

https://www.douyu.com/831464

音乐游戏的正确打开方式

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感觉还是元祖konami的一代好玩,合金装备的曲子还有微风起那个特别带感

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我觉得,顶峰应该是popn music吧。

下落试游戏始祖,以前基本和和戳碟机齐名

1.每首曲子有剪画角色设计,有名字有故事有技能,有设计好的key音,剪画动作随着判定变化,绝对是首创
2.有大量游戏原创的曲子,bemani能不多?
3.判定严格,效果非常华丽,note点数十角色可选,ui数十风格可选
4.fever模式是大部分音游始祖,对战fever能放技能,能让对手加速,note点变色变化大小,左右颠倒上下颠倒,观赏度和刺激度极其高。

缺点
9key难以入门,街机要研究掌法手法,要花大量钱。psp里的困难模式是地狱难度,更本无人能玩的地步。。
1-20代画面低龄化严重,近几年变为卖肉。

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popn没有bga动画

单这一点就注定是个小成本实验性作品

后来为了继续出拼命加难度导致跟控制器脱节严重

被圈内称为sb游戏

当然据说9个键本来是给双人合玩的

一直不太敢相信

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