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[业评] MHS强力推荐 近年来收集养成类原创作品最高

MHS=怪物猎人物语

一周目至少50小时,二周目100小时以上不封顶。

同是初代,游戏内容全面碾压口袋初代和妖表初代(DQM没玩过)等收集养成类大人气作品,游戏内容堪比良心的妖表2代。

被诟病的战斗系统,首先战斗节奏过慢可以调到三倍速解决。猜拳系统,一是己方怪物可控,二是敌方怪物有攻击倾向,所以也完全可控,并不是坊间流传的随机不可控。

本质就是MH正统回合制,动作苦手者强烈推荐。

地图较大,可探索要素在同类游戏中几乎最高。支线任务丰富,骑乘系统丰富,可随意捏人,画面在3DS平台上乘。

每周免费DLC,7月29日免费大型更新到2.0,新增几个怪物。

日本最新销量累计35万,7月29日发售2.0实体版,最终累计到40万没问题。销量作为原创新作合格,2代估计要上NS。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-7-10 08:49 编辑 ]


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posted by wap, platform: UC
怪物猎人物语?
我还以为暴死了呢…



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刷刷刷程度不会比口袋、妖表以及PADX差,几乎找不到明显的缺点,硬说缺点的话怪物洞穴地形随机化就更好了。


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这个游戏发售后就没什么声音了吧,貌似是子供游戏

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @odioanatre  于 2017-7-10 09:12 发表
这个游戏发售后就没什么声音了吧,貌似是子供游戏
楼主就玩子供

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引用:
原帖由 odioanatre 于 2017-7-10 09:12 发表
这个游戏发售后就没什么声音了吧,貌似是子供游戏
销量和2B姐姐一个级别,说没声音的恐怕是圈子问题。

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最高俩字不要乱用,真当没人玩过这游戏?

越到后期越显得人弱鸡,碰见双怪或者怪集中打人就被焦作人,热度早过了,amiibo也崩了

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2017-7-10 09:27 发表
最高俩字不要乱用,真当没人玩过这游戏?

越到后期越显得人弱鸡,碰见双怪或者怪集中打人就被焦作人,热度早过了,amiibo也崩了
后期人弱用短剑防御可解决,后期攻击主要是怪主导,人是牵制和配合。这种设定很合情理,人再怎么强也没怪强吧?

[ 本帖最后由 flies 于 2017-7-10 09:47 编辑 ]

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2b全球上百万了把,这游戏有百万?

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引用:
原帖由 flies 于 2017-7-10 09:20 发表

销量和2B姐姐一个级别,说没声音的恐怕是圈子问题。
子供圈子吗。。。

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posted by wap, platform: Chrome
确实神作,mhw销量能不能超过mhs还真是个悬念

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引用:
原帖由 flies 于 2017-7-10 09:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
后期人弱用短剑防御可解决,后期攻击主要是怪主导,人是牵制和配合。这种设定很合情理,人再怎么强也没怪强吧?
我记得你说过你不玩mh的,所以不奇怪你能说出这样的话来。

mh这游戏的设定到底是人刷怪还是怪刷人?

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-7-10 09:41 发表
2b全球上百万了把,这游戏有百万?
MHS欧美还没发售,日本接近40万,全球80万没啥大问题。

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说最高主要和初代比,任系平台收集养成类游戏初代完成度这么高的可以说是没有。

三太子接受采访说MHS是大作制作标准,内容丰富,确实不假。

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不好玩,销量也不算好

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