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[老游杂谈] 传统街机题材基本局限于射击打杀和格斗,难怪没落了

传统街机题材基本局限于射击打杀和格斗,难怪没落了

新一代人讲求休闲,不追求打杀了。所以抓娃,打鱼,赛车,体感,音乐等街机大行其道。男女都能自得其乐。


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也不尽然吧,主流的网游和手游都有互相砍杀的内容吧,如今的街机游戏只能说是为了生存搞差异化的结果

本帖最后由 ydy135 于 2017-7-5 06:00 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 ydy135 于 2017-7-5 05:58 发表
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也不尽然吧,主流的网游和手游都有互相砍杀的内容吧,如今的街机游戏只能说是为了生存搞差异化的结果

本帖最后由 ydy135 于 2017-7-5 06:00 通过手机版编辑  
也有一定道理,不过网游手游,除了那些竞技的,比起街机来显得太休闲了。


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家用机机能越来越高,人越来越宅。记得有一部弹珠台的纪录片,开头老外就说:我小时候都是在家里吃爸妈做的饭,一般不出去吃。娱乐都是出去玩儿,现代人正好相反。

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感觉是现在人们娱乐多样化了,街机就偶然玩玩,国外街机厂商也大幅减少了

20年前广州很多商场街机厅,特别是番禺市桥(由于是街机制作基地,当时还未属广州)一带的街机厅一条路,各种各样类型的大型超大型体感,赛车,音乐机,跳舞机,拳击机,跳绳机,滑雪机,钢琴机。绝对比现在的街机厅精彩很多

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还有益智类的,上海麻将,天蚕变什么的

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主要是以前娱乐方式少啊,现在掏出手机都能来一把,画面游戏性啥的比街机强多了

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现在人,浮躁的很,干嘛那么多要求

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浮躁,快节奏,选择多。

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日本都是大型投币游戏,还能存档,但是国内估计很少有这种机器,都被一棍子打死了

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传统街机大多都走硬派路线,不管是射击动作还是赛车,难度和门槛相对较高,现在的人比较难接受了。
但是又不能降难度,降了就没投币率了....

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引用:
原帖由 sunhb1984 于 2017-7-6 08:25 发表
现在人,浮躁的很,干嘛那么多要求
浮躁无关 而是如今的人游乐方式太多了 既然多了绝对要把街机的人分流很多

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农药:我也是打打杀杀游戏……

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街机要有创新 不能有缺点 任何地方有缺点玩家很容易转向其他娱乐

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街机重视观感刺激
现在完全没优势了
街机上能找出个画面比crysis3更好的光枪游戏么?
所以,死得其所

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