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[业评] 扯了这么多年30帧60帧,结果一大堆游戏都不到20帧

汪达15帧
MGS3 15帧
不过都是个别场景降低
http://bbs.a9vg.com/thread-5229369-3-1.html


SS和PS有的游戏干脆最高帧只有15帧……

[ 本帖最后由 md2 于 2017-7-4 17:50 编辑 ]


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MGS3一直打不下去帧数是主要原因

理念太超前无奈机能太差劲



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不过总的来说PS2/NGC/Xbox这个世代能到60帧的游戏还是比其他3D世代的要多。


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N64时之笛满速15FPS

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2017-7-3 23:07 发表
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不过总的来说PS2/NGC/Xbox这个世代能到60帧的游戏还是比其他3D世代的要多。
请问都有哪些?

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引用:
原帖由 @nintendoo99  于 2017-7-3 23:28 发表
请问都有哪些?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=759659

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感觉无双用的是黑科技

03年353全屏30多人能达到稳定60帧而且画面比352强不少

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神之手明显30帧游戏老外没看出来

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2017-7-3 23:42 发表
感觉无双用的是黑科技

03年353全屏30多人能达到稳定60帧而且画面比352强不少
353哪儿来的60祯

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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-7-3 23:44 发表
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353哪儿来的60祯
353M我一直玩肯定60帧

前提是不要出现拖慢的场景

反倒是353玩的XBOX版分辨率480P但拖慢更严重

352大概40多帧的样子

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2017-7-3 23:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2017-7-3 23:42 发表
感觉无双用的是黑科技

03年353全屏30多人能达到稳定60帧而且画面比352强不少
352人多的时候都幻灯片,最多5帧不到,353还30多人稳定60。。。牛不是你这么吹的

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2017-7-3 23:56 发表

352人多的时候都幻灯片,最多5帧不到,353还30多人稳定60。。。牛不是你这么吹的
你十几年估计没实机玩过了吧

5帧什么概念真是张嘴就来

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-7-3 23:18 发表
N64时之笛满速15FPS
不是20帧?

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posted by wap, platform: VIVO
那个年代的主机,性能不够主要是拖慢,而不是丢帧

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NGC版仙乐传说60

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