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[新闻] 漫威游戏部访谈:PS4《蜘蛛侠》目标是超越《阿卡姆》,暂时没有大一统游戏宇宙



受访者是漫威游戏分部的副总裁Mike Jones

漫威的游戏产业相比电影和电视剧明显逊色很多,改变这一切的人是Jay Ong,他曾在EA、暴雪和微软就职,现在是漫威游戏部门老大

Jay Ong刚接盘时面临的局面是,根据漫威改编的游戏并非没有成功,但基本都是手游、页游、网游,传统3A主机游戏的成绩比起DC逊色很多

这种局面必须得到逆转,之前的改编游戏大部分是敷衍之作,开发者不会用心挖掘角色的潜力,而是随便搞一套系统,把角色套进去完事

真正的超级英雄精品3A,标杆自然是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,Mike Jones自己就是《阿卡姆》的狂热粉丝,除了《起源》之外的作品他都白金了(联机奖杯导致他无法白金《起源》)

《阿卡姆》的精髓在于这是一个非常“蝙蝠侠”,非常注重角色的游戏,让你真正和蝙蝠侠融为一体,它的系统和演出都给PS4版《蜘蛛侠》很大的启发

而且《阿卡姆》并不是严格意义上的改编游戏,它的剧本并没有1:1还原某个电影、动画或漫画,只是从中提取素材,有相当的原创性,给了开发者更大的自由度

现在漫威也开始效仿类似的策略,改编游戏不需要成为电影的附庸,也不需要和电影档期相同

当然,两个角色有所不同,《蜘蛛侠》也不会完全照搬《阿卡姆》系列,游戏会有一部分自己的特色,以超越《阿卡姆》为目标

因为Insomniac的车程距离漫威游戏部门只有10分钟,所以漫威每周都会去视察两三次,对游戏的系统、剧情和过场动画进行质量把关,二者的合作很紧密



E3预告片的最后出现了源自终极宇宙的黑人蜘蛛侠Miles Morales,可见游戏的角色会很丰富,漫威现在有一大堆改编游戏,但他们还不打算把这些游戏的世界观像电影那样统一成同一个宇宙

因为这些游戏外包给了不同的公司,采用较为松散的世界观,互相没有直接联系,有利于开发自由

谈到选择外包公司的标准,漫威的目标是给合适的角色选择合适的公司,比如Insomniac过去的表现证明了他们能驾驭蜘蛛侠这一角色,所以拿到了合同



此外,除了3A大作,漫威今后还会考虑与独立制作组合作,推出规模较小的游戏,比如Skottie Young的漫画,这个风格不适合大作,但很适合下载游戏

但现在,漫威游戏部门的人手不多,无法监管太多项目,因此目前的计划还是以大作为主

在选择角色方面,除了那几个知名度最高的头牌,漫威游戏也会挖掘一些知名度较低角色的潜力,试试将其提拔为一线,在电影宇宙里的《蚁人》就是个例子



最后记者表示他希望看到一款根据Ed Brubaker漫画改编,以冬兵、美国队长为主角的潜入游戏,Mike Jones认为这是个不错的注意,还可以把黑寡妇、红骷髅、尼克福瑞等角色都加进去

https://www.gamespot.com/article ... g-inf/1100-6451118/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-27 20:16 编辑 ]


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标题我读了半天,又想了半天



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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
超级英雄衍生游戏和“垃圾游戏”划等号不会因为有一个还算不错的蝙蝠侠阿卡姆有什么实质性的改变


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最后估计又是QTE类游戏

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QTE类游戏就算了吧

互动式电影

玩一次就卖掉了

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你们异想天开了,这游戏想全程QTE他们也做不起。你当这个级别的演出不是钱烧的?

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引用:
原帖由 radiata01 于 2017-6-27 20:29 发表
最后估计又是QTE类游戏
蜘蛛侠游戏也出了不少了,你这估计毫无意义啊...

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然而DC成功也只有杯面系列,不义联盟还是建立在真人快打基础上的

说起来怎么之前传言好久的新蝙蝠侠没消息了……

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-6-27 21:07 发表
然而DC成功也只有杯面系列,不义联盟还是建立在真人快打基础上的

说起来怎么之前传言好久的新蝙蝠侠没消息了……
传言是华纳蒙特利尔那个新蝙蝠侠游戏在内部评估里被枪毙了
一同枪毙的还有一个自杀小队游戏

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漫威:游戏超越阿甘,电影超越黑暗骑士

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-27 21:11 发表

传言是华纳蒙特利尔那个新蝙蝠侠游戏在内部评估里被枪毙了
一同枪毙的还有一个自杀小队游戏
RockSteady在做什么?
杯面AK发售也两年了,除了一个VR没别的消息啊

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引用:
原帖由 freez 于 2017-6-27 22:32 发表
RockSteady在做什么?
杯面AK发售也两年了,除了一个VR没别的消息啊
只知道是个非蝙蝠侠的IP

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蝙蝠侠之前最成功的电影改编游戏是星际传奇逃离屠夫湾,后来的续作完全不行,竟然再无续作

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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2017-7-1 13:18 发表
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蝙蝠侠之前最成功的电影改编游戏是星际传奇逃离屠夫湾,后来的续作完全不行,竟然再无续作
星际传奇的精神续作其实就是德军总部新秩序+旧血统
原班人马

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奇葩啊 黑人蜘蛛侠

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