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银河战士吹要适可而止

posted by wap, platform: MAC OS X
银河战士虽然是箱庭探索游戏祖宗,但那都是老黄历了

一开始银河战士就有几个硬伤
人设奇怪,不卡通又不写实
一个女人穿个男人模样还特别难看的铠甲,还能变成球
看描述就很怪异,观感奇怪,第一印象不好
然后手感垃圾,任地狱在马里奥系列累积的手感完全没用到银河战士上
玩起来很僵硬

后来你们都知道了,恶魔城换了个好看的主角,手感也加强了
从PS GBA NDS一路发展下来,加入了很多新系统,把2D箱庭探索基本穷尽了
然后3D化的恶魔城都是比较失败的,设计思路还是2D的模板
而且制作团队缺乏3D游戏设计经验,成品和2D比差很多

至于鬼佬做的几个恶魔城,没兴趣也没玩过,不提

再后面的继承者就是魂了
魂把3D箱庭探索做到了一个极致,近几年的话题作,就不用多说了
有人又要拿NGC的银河战士来比
其实MP也有不少硬伤,第一人称探索受众有限,手感还是一样差
论美术设计也是被魂吊打的份(除了黑魂2)

后面和忍龙组合作出了个怪胎,各方面大变化引来无数吐槽
从这点可以看出任地狱都不知道银河战士该怎么做了,结果搞个四不像出来,惨败
所以E3那个画饼的MP4,还是别期待太多为妙
反正八成不如魂好玩,现在魂都收官了,不知道还有什么好出的


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posted by wap, platform: MAC OS X
忘了说,整个MP系列的战斗体验也比魂差了N条街
更不用说魂丰富的在线游戏要素,MP4想超越太难了



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根本停不下来,玩了好几天了
超银是神作
比魂好玩26倍
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psp玩超银一点也不拖慢呀,都打了好几个boss了
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勾太直

不过今天有个新闻吹超越善恶2是开放宇宙

老实说能做到开放宇宙我有点看好银河战士的。。

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不怕,再过几个月,他们要改吹马里奥了

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激骚 -968 度  

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没错,魂赢了,密特罗德不思进取固步自封早已经被超越,论画面没画面,论手感没手感,在魂面前只有败口牙!看了看日历,离9月15还有好久,焦急。

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lz知名度太高,钓不到鱼了

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谢D片

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可怜

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魂系列确实很好玩



昨天玩了粉丝自制的银河战士2重制版,好好玩呀。继续玩去了

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引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-6-25 02:03 发表
勾太直

不过今天有个新闻吹超越善恶2是开放宇宙

老实说能做到开放宇宙我有点看好银河战士的。。
从钻山洞游戏跨越为开放宇宙游戏??
跨度远达三光年!

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posted by wap, platform: 小米 4
谢薯片儿

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MP连历史前10都没有,确实垃圾
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