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Mac OS是不是对图形性能做了逆优化?

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今天看 http://www.phoronix.com/vr.php?view=24762 这家专门做Linux新闻和评测的网站有感。

除了在基本不能跑只有几针和老版本下勉强胜出一点点外,其它都是大比分落后啊,这OPENGL效率这么差?!
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mac 不是在推他的私有借口标准吗?



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人家苹果现在主推Metal,以后又要自己做显卡,哪里有空顾及OpenGL,以后支不支持都不知道。


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原帖由 ffcactus 于 2017-6-8 18:30 发表
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人家苹果现在主推Metal,以后又要自己做显卡,哪里有空顾及OpenGL,以后支不支持都不知道。
喷了,不愧精神病

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图形性能非常依赖驱动优化,MAC这种占有率很低的平台自然没人会专门优化咯

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原帖由 @u571  于 2017-6-8 18:52 发表
图形性能非常依赖驱动优化,MAC这种占有率很低的平台自然没人会专门优化咯
苹果能用上你的某款显卡哪是显卡厂的福分,懂吗?没空优化,23333

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差的不是opengl,而是macos

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原帖由 @ffcactus  于 2017-6-8 18:30 发表
人家苹果现在主推Metal,以后又要自己做显卡,哪里有空顾及OpenGL,以后支不支持都不知道。
苹果左手一个opengl/metal,右手一个opencl,想挑战dx和cuda?别闹好吗

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原帖由 @ylara  于 2017-6-9 07:09 发表
苹果左手一个opengl/metal,右手一个opencl,想挑战dx和cuda?别闹好吗
在移动平台上DX和Cuda都没戏。

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这是老毛病了,就是驱动问题。
开发者把驱动bug报给苹果,苹果认为是显卡厂商的问题,显卡厂商没空搭理........
过去几年苹果一直在a和n两家换来换去,但是都不理想。驱动稳定不了,opengl标准上不去,落后Linux都一大截。

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MacOS也就发挥点余热,过渡过渡,站好最后一班岗而已了,还有必要拉它出来黑一下找找心理平衡么?

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原帖由 @aso  于 2017-6-8 13:51 发表
MacOS也就发挥点余热,过渡过渡,站好最后一班岗而已了,还有必要拉它出来黑一下找找心理平衡么?
我就喜欢这种同API跨平台测试,我以前也贴过Linux、Windows同样跑OPENGL和Vulkan的测试对比

http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7244523&pic=1&page=1&authorid=0&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=noline&css=default&fontsize=0

因为以前同类的Mac和别家OS跑的评测太少,大家都只知道MacOS很慢,不知道慢多少,有评测的话就直观多了

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反正用苹果的都IDC了,真要干活也不用苹果

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-6-9 10:29 发表
我就喜欢这种同API跨平台测试,我以前也贴过Linux、Windows同样跑OPENGL和Vulkan的测试对比

http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7244523&pic=1&page=1&authorid=0&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=noline&css=default&fontsize=0

因为以前同类的Mac和别家OS跑的评测太少,大家都只知道MacOS很慢,不知道慢多少,有评测的话就直观多了
电脑报就喜欢这种毫无意义的测评来自欺欺人,

电脑报怎么不去测Safari在哪个平台上效率最高呢,2333

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2017-6-8 15:09 发表
电脑报就喜欢这种毫无意义的测评来自欺欺人,

电脑报怎么不去测Safari在哪个平台上效率最高呢,2333
当然在苹果家的效率最高啊,因为只有苹果家才有嘛

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