» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 47 1234
发新话题
打印

[其他] ARMS被虐了吗,你一定是相信了任天堂的鬼话

体感可以说是一炮无了
放弃体感用传统操作吧 传统操作拳头也可以转弯,可以说比体感顺手很多,传统操作VS体感 连胜20盘不是梦
任天堂拿ARMS来突出NS的体感,咔咔 体验版玩下来...感觉是给全退体感的
这游戏传统操作玩起来也很好玩,比入了
话说面面果然是上海人吧 被打会说:矮油! 有点萌啊


TOP

别闹了,今天晚上半小时体感打到60分。



TOP

而且想了下 最关键的差异是 体感出拳还要收回等于反映多一拍
而且体感的时候移动 是前后左右 摇杆方便多了 而且体感歪着手柄连续按冲刺 不方便


TOP

posted by wap, platform: iPhone
用Pro一开始也被虐了。

一直在用面面,终于有个普通话说的算标准的角色了。

TOP

为什么AB是出拳XY是跳和闪避啊,正式版不能改要疯

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-27 21:12 发表
别闹了,今天晚上半小时体感打到60分。
我早上拿体感打也有50多分 晚上先拿体感打到820 换手柄 结束也有58分了

TOP

posted by wap, platform: Android
体感用僵尸打到88分,在多人混战中比较吃亏,但好歹一直保持了第一。

TOP

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-5-27 21:13 发表
为什么AB是出拳XY是跳和闪避啊,正式版不能改要疯
L2 R2出拳

TOP

传统操作方式是按拳然后左摇杆控制方向么?感觉命中率比体感操作差一点

TOP

posted by wap, platform: iPhone
L键到底是不是防御……

忘试了

TOP

按键操作同时出拳不能控制左右拳往不同方向
受身追打和临场应变性不如体感

TOP

体感最吃亏的地方在于你一边移动一边要调整拳头的路径很容易乱,但习惯了其实问题不大。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
明明有右摇杆为啥不区分开

TOP

引用:
原帖由 yoyodty 于 2017-5-27 21:15 发表
传统操作方式是按拳然后左摇杆控制方向么?感觉命中率比体感操作差一点
摇杆控制移动的时候往左 出拳就左出拉回旋 不按就直拳
摇杆一开始不习惯的是背包 想要直出背包 结果甩弧线抓不到...

TOP

不管是体感党还是手柄党都认为自己才是优势那方,我觉得这就算非常不错的设计了

TOP

 47 1234
发新话题
     
官方公众号及微博