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[模拟相关] 不喜欢retroarch的理由:核心代码烂,效率低下,易死机

不喜欢retroarch的理由:核心代码烂,效率低下,易死机

听说ps3的1.6版出来了,试一下吧,和以前一个鸟样

fceu的核心玩外星汉化版三国志2霸王大陆,没有城市连线、战场花屏。另外两个fc核心更烂,玩这个rom,一个黑屏,另一个黑屏+死机,死的极为彻底。mmp了。

同样的rom,用ps3版fceu 1.50单模拟器版,一点问题没有。




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本来就是个垃圾模拟器,psv版的这个模拟器,加载某些游戏例如街机真人快打1,读取rom的时间大于三分钟,有没有5分钟不清楚,感觉死机了一样。



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问题是PSV只能选RA 没有别的模拟器 复杂不说 优化也不好 改了一个模拟器按键说不定其他的也跟着变了 读取也慢 读FCROM居然和CPSROM差不多时间
替代品还没开发出来吗 怀念PSP时期的模拟器


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到现在都不支持中文文件名必须死

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没有ps3,只在电视盒用,乐视c1s,retro的ps模拟器是唯一能流畅运行的

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引用:
原帖由 pcsx2 于 2017-6-2 12:19 发表
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本来就是个垃圾模拟器,psv版的这个模拟器,加载某些游戏例如街机真人快打1,读取rom的时间大于三分钟,有没有5分钟不清楚,感觉死机了一样。
新版本改善了读取速度了,而且是改善非常大

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它从来就没有效率一说,曾经出过一版老xbox的,跑个sfc丢帧到没法看,估计已经完全黑历史了吧。还有它什么时候能实现Wii的虚拟内存功能,psp都实现多少年了。

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但这个模拟器在wiiu上执行的效率非常高……有些感激它在wiiu出这个模拟器,起码可以在wiiu pad上怀旧,wiiu的游戏加上本来就不多。

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我也纳闷呢,为毛RA的FC核心连日版魂斗罗都玩不了?

但也不好以偏概全,PS模拟器核心虽然不支持3D加速,但开2倍内部分辨率要比epsxe流畅得多。

ppsspp核心也是,比单独装一个ppsspp也要流畅不少。

[ 本帖最后由 jzwtxp 于 2017-6-3 10:05 编辑 ]

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