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[业评] 日式游戏的集体回暖应该已经是全球性的基本共识了吧?

最近除了生化7雷了之外,其他的你能数得着的日式游戏评价都不错,销量也好。看来日本人经历了上世代高清游戏开发镇痛之后,已经迅速摆脱困境触底反弹。

上一世代(XBOX360 PS3)可以说是日式游戏30年来的最低谷,日本人在自己太过于擅长的标清游戏领域混日子太久,舒坦日子过久了自然就缺乏危机意识,刚迈入HD高清游戏门槛之后,立马摔了一个踉跄,被欧美开发商迅速甩开,而任天堂也缺乏高清游戏开发经验,效率低下,所以才导致WII后期WiiU早期的被动局面,整个日式游戏界都一片昏暗,甚至有人扬言日式游戏已死。

可日本人一旦开始认真反省,其精神属性真是值得世人敬佩,也就几年功夫就缓过神来了。当然日本游戏重回巅峰短期内肯定做不到,毕竟需要足够时间来得到经验积累和技术沉淀。可以肯定的是,本时代日式VS欧美绝对不会像上世代那样被欧美单方面吊打了,日式游戏如今已经具备了反击的还手之力,就像国足踢韩国队一样,不是没有赢的胜算。



[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017-4-10 20:47 编辑 ]


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是的,有点振奋人心。可惜你国游戏,已经彻底完蛋了



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塞尔达秒一切


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与PS1&2时代比还差得远

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这是在说NEKOPARA么

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我觉得是欧美游戏到了瓶颈,日系只能说最坏的日子过去了。

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日式游戏在玩法上一直跟欧美是互有长短,但是现在的3a那么烧钱,恐怕日式玩不动了吧,二线可以玩玩

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LZ说的是FF15还是生化7?

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与其说是JRPG回暖,我倒是觉得是欧美开放世界模式发展到瓶颈期了
现在凡是RPG都是清一色做开放世界,开放世界就是把双刃剑,做的好就是神作,但问题是能把剧情做好的少之又少,大部分的开放世界最后都是支线任务重复度高,主线剧情空洞。
一直吃西餐也会腻,有时候回来玩玩一本道游戏,味道也蛮好。

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然而欧美游戏分数还是很低

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欧美不是沙盒就是播片,让人失望至极

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沙盒很无聊

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萨尔达也是开放世界啊,还是低清

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讲个笑话 ff15

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然后下一个勃起是5年后?日呆爱好者有多少个5年啊

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