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[其他] 抛砖引玉,单独发出来讨论一些白银人马的打法。

现阶段BOW最强的敌人,其实和普通人马比,也就是血多攻击力高,心数不够服装防御力也不够高的时候一下就挂。

打法方面,首先有个典型的利用高空射箭子弹时间的打法,这个YOUTUBE上有用5连兽神弓,从斗技场高处跳下狂射落地后再补射几下,20发炸弹箭(也就是5X20一百下炸弹爆炸),让白银人马在动之前就被干掉的视频,似乎国内已经有人扒下来转载了,这视频请自行搜索吧。

这里讲正式的打法。

先说装备,游戏里输出最高的装备现阶段就是古代兵装的服装了,从头到脚装备满后,无论是研究所里消耗零件换取的古代兵装武器,还是从小型守护者身上拿到的守护者系列武器,都会有攻击力加成。这套装备比起蛮族野人装的优势就在于,料理的攻击力提升是可以叠加的,所以穿上这套装备,手持++级别的守护者武器,再吃个三把剑的料理,可以达到游戏里最高的输出。
(料理的效果:一把剑攻击力1.2倍,两把剑攻击力1.2x1.1=1.32倍,三把剑攻击力1.2X1.2=1.44倍。)
当然,在寒冷地区打人马穿这个就没法吃加攻击力的料理而需要吃防寒的,但在下个人喜欢鸟人村的防寒头饰服装配上雪地鞋,然后再吃个三把剑的料理。

料理方面上面也说过了,三把剑的加攻击力料理最划算,一个苹果四个香蕉,3分多钟的有效时间,这两个材料也是游戏里最容易入手的食材了,足够干翻半人马。

武器,古代装的话自然是配++级别的守护者武器,各个最高难度的力量试炼里都有,寒冷地区的话就随便了,挑好的上即可,但是打刀盾半人马的时候最好用单手武器,比较安全。


接下来就是说三种半人马了,刀盾人马,枪人马,大剑人马。其中刀盾人马装备好了最容易,枪人马有一定的失误风险,大剑人马最危险。
人马的行动类型:
统一:跑动横斩,这是人马危险系数最低的动作之一,盯住人马后看准时机后跃即可闪开,时机准的话可以出子弹时间上去狂打。
    脑袋突进,这也是人马危险系数最低的动作,看准时机侧闪极高概率出子弹时间,狂砍之。
    三连喷火,只要绕着人马跑,一般是不会被烧到的,三下喷完会有个很短的时间可以射头,射中后跑上去骑背砍,唯一要注意的就是雪地里打,有中招的风险,这也是为啥雪地里打推荐穿雪地鞋而不推荐古代套装加吃防寒料理。
    吼叫后原地大爆炸,看到人马吼叫后一定要拼命往外跑,跑出爆炸攻击范围后又是射头骑背的时间,同样,寒冷地区没穿雪地鞋的话会有跑不出去的情况。如果对自己射头水平有自行,吼叫完其实就可以直接打头,但这个风险真的太高了。

刀盾独有:近身刀盾夹,会向前突进很多,所以想后退了躲开很难,侧闪也无效,最好的办法就是后闪,时机对的话就是子弹时间。
         三连砍,任何一下都可以通过后闪来出子弹时间。
         但刀盾人马有个问题就是刀盾夹和三连砍发生时间都很快,会有你刚子弹时间噼里啪啦一顿砍完,对方立刻又攻过来的情况,这时候如果后闪已经非常顺手的话等于是又送一个子弹时间,否则的话还是危险系数很高的,所以前面说过,刀盾人马在没虐熟之前最好使用单手装备,这样可以盾防御来个保险,大剑枪之类的这时候是没盾牌的,需要赶紧按取消收起武器后出盾牌。

枪独有:跳跃地刺,其实是有低空跳和高空冲刺跳两种,但实际感觉下来要领都是一样的,就是后跃躲闪,但是时机要求比较高,跳晚了问题不大,最多就是防御一下,跳早了会在跳跃后被冲击波打中,伤害非常高。地刺晚人马会有个硬直,射头骑背。
      
大剑独有:冲刺砍地,发动前会有个很明显的大剑高举动作,很容易识别,过来后盾反。这招无法后闪侧闪,即便侧闪发动成功了,也会被冲击波打中。
        原地重砍,人马接近后,高举大剑的一下重砍,同样需要盾反,同样无法后闪侧闪,因为有冲击波。
        原地三连锤,可以侧闪子弹时间。
        大剑人马最要命的其实就是上面两个,原地重砍和三连锤的起始动作只有少量差异,很容易看错,同时三连锤由于镜头会位移,所以如果第一下没侧闪成功的话,一定要调整一下视角,否则第二下也很难成。
        原地转圈,会有个较为明显的转圈起始动作,后闪躲开即可,这个无需在意时机去发动子弹时间,远远地躲开后等人马转完了可以射头骑背。

以上,希望抛砖引玉,打熟了以后感觉半人马还不如石头巨人麻烦。希望DLC能追加一点花样更多的强力敌人吧,最好个头还要足够大。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2017-4-10 10:54 编辑 ]


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银色条纹枪的个人感觉是最简单的,盾返返的没脾气,不穿衣服都能随便干,也是我无伤最早的类型,用大剑的手感确实很奇怪算是最不好打的,剑盾中规中矩,单盾返并不好打,还得常用闪避攻击



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夏天dlc估计最多增加黄金版怪,新怪估计要冬季那个增加地区的dlc


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基本都是爆头骑乘,省武器。料理也懒搞。服装除了雪地之类的,基本都是随意。

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人马可以锁的……
当然这个比较不要脸。

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半人马初打很压迫,打多了遇到半人马都是选攻最低的武器上,一件用坏再选低攻的,骑乘上背就换高攻武器,因为这时候武器不掉损耗,昨晚赶路突然遇上一匹银色人马,自己只有1心半的血就扑上去了,根本没压力。

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引用:
原帖由 skcfan 于 2017-4-10 10:59 发表
半人马初打很压迫,打多了遇到半人马都是选攻最低的武器上,一件用坏再选低攻的,骑乘上背就换高攻武器,因为这时候武器不掉损耗,昨晚赶路突然遇上一匹银色人马,自己只有1心半的血就扑上去了,根本没压力。
印象里骑背掉损耗的啊,记得有过一把剑块坏了,骑背后砍了两下就坏掉的状况。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-10 11:00 发表

印象里骑背掉损耗的啊,记得有过一把剑块坏了,骑背后砍了两下就坏掉的状况。
骑背上不掉耐损

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-10 11:00 发表

印象里骑背掉损耗的啊,记得有过一把剑块坏了,骑背后砍了两下就坏掉的状况。
是么,那我不知道了,因为一把高攻大剑也是半人马掉的都在背包里放了好久了,打了好多半人马都是上背用,现在也好着

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背骑攻击不掉耐久 你仔细看就知道了其实使用刀柄在攻击

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https://www.youtube.com/watch?v=hLm5WQPARJg
爆炸箭和通常箭射人马头输出一样的,省钱了

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引用:
原帖由 @magic_0  于 2017-4-10 11:35 发表
https://www.youtube.com/watch?v=hLm5WQPARJg
爆炸箭和通常箭射人马头输出一样的,省钱了
爆炸箭图的是范围攻击把,普通箭在天上飞用分裂弓打克做不到都打在身上。

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没电之前,就各种子弹时间撸撸撸,他就那几招,超级好触发
打了骆驼拿了电后,那更是砍瓜切菜,过去一发电电晕,高攻双手武器大风车两次,5000的人马就剩个2000左右了

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matk

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1、空中爆头3下(32X5,闪电箭,因为人马掉这个,越掉越多花不掉。。)下地后必跪,冲上去骑乘,不射太多是因为怕耐力槽耗光,骑乘会被甩下来。

2、下马之后看好位置THE WORLD,然后只要射中一下,它就会跪下来,然后第二箭爆头,站起来第三箭爆头必跪,上去骑乘。。

3、重复第2步。。3轮左右就死。。。

掌握好节奏就是送温暖的。。一般是野蛮人或者鬼神套,吃个3防料理。。不吃也行,中一下最多大象或者精灵出个春哥。。

鸟人技能可以对抗平原上的,创造起手机会。蜥蜴和骆驼还没打,不舍得推主线。。

类似的三刀机器人,锁住用古代套+激光武器旋风斩两轮基本就死了。。

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