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评分和好玩还是不同的

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举个例子

地平线和恶魔之魂

要我打分,恶魔之魂最多也就80,再往低了打也可以接受,毕竟画面一泡无,硬伤还不少,内容也不算多。而地平线真的挺完美的,90没问题,给个满分都可以。

但就是架不住恶魔之魂好玩,当年连着玩通宵。而地平线基本上打2个小时就想休息了。

这是不是就是游戏性?


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是个人喜好



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评分仅供参考


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-3-14 11:43 发表
是个人喜好
并不是说这个

有些游戏即使你很喜欢,真让你打分也不见得会给高分

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其实画面跟游戏性并不冲突,完全可以两者兼顾,并不是说那些画面一般的就代表游戏性强。

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画面当然是玩游戏的一部分,你想想地平线现在你还能玩上2小时,如果地平线的画面和BOW一个档次吗,你又能玩多久?

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真要能给满分肯定不会不想玩下去

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-3-14 11:46 发表
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并不是说这个

有些游戏即使你很喜欢,真让你打分也不见得会给高分
想不出这种例子

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楼上说的地平线好像一泡wu,只有画面一样,其他也是不错的啊。

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完成度高不代表有趣,那些老游戏要挑毛病随便挑一箩,然而就是有意思

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
就是gameplay占比的问题
传统3A评价稳扎稳打,gameplay不一定出众
地狱和独立游戏画面差些,但gameplay出色
同样评分的作品,本人更倾向后者

另外LZ这种评分方式比较偏向媒体,考虑的是综合评价。不容易犯玩家主观上那种爱十厌零的毛病

本帖最后由 信步闲庭 于 2017-3-14 12:01 通过手机版编辑

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棋牌麻将你给打多少分

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引用:
原帖由 高露洁 于 2017-3-14 12:00 发表
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棋牌麻将你给打多少分
0分都没问题, 根本不玩

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-3-14 12:17 发表

0分都没问题, 根本不玩
输一把脱一件 冲这种游戏形式我就给满分

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-14 11:51 发表
画面当然是玩游戏的一部分,你想想地平线现在你还能玩上2小时,如果地平线的画面和BOW一个档次吗,你又能玩多久?
一黑黑俩....服

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