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[业评] ~~综上所述,塞尔达是不是具有以下几点核心乐趣~~

1、林克。林克就是乐趣,看见他就高兴~~
2、战斗手感。看视频,有重击轻击,还有盾反,战斗手感和细致不输于仁王~~
3、开放世界。宏伟大气的开放世界,让人忍不住策马扬鞭,红尘作伴~~
4、开放世界的物理规则。这一点比下了全部的沙盘,这个世界的物理规则是可以相互作用的,不是脚本,不是小范围。是全部的世界,你可以从天上扔个炸弹,炸死一遍,没炸死的,可以引燃木屋骚死他们~~
玩法很多,看你能不能想到~~
5、迷宫。据说有100个不同的迷宫~~
6、解密。解密不知道是不是战神那种解密,还是生化那种找钥匙~~
7、动物。这个世界并不只有林克和怪物,还有各种各样的动物,每种动物都有自己的作息世界和生物链~~你还可以驯养骑乘各类动物,他们可能在战斗中帮助你,也可能自己先溜了~~
8、剧情。系列剧情,从没玩过不知道,但是朋友都说好~~
9、支线任务。没有跑腿,没有无聊的搜集,没有重复~~
我的彻底动心了,一定要找朋友借来玩一下~~~~


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看了6和8感情LZ你对塞尔达完全没了解啊,尤其是6的解谜,这是塞尔达的核心价值点,和生化没有一毛钱关系



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别勉强自己。。。。。找个有WIIU的朋友很难的


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lz去借来玩一下吧,不论喜欢哪个硬件商,作为玩家不该错过这次的zelda

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-2-27 11:40 发表
别勉强自己。。。。。找个有WIIU的朋友很难的
有的,他们已经下好了,说还差个1K的文件,所以还不能玩~~~

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这么好玩,那必须玩4k高清汉化模拟器

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6、解密。解密不知道是不是战神那种解密,还是生化那种找钥匙~~


这。。。。战神和生化的"解密"在塞尔达面前连渣都不是啊

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6看笑了。。。。。。

这是有多少人明明可以成为塞尔达的拥趸,却因为游戏经验的有限和偏见丧失感受好作品的机会啊。
塞尔达随便拿出一作解谜也吊打生化好吗,战神1解谜水准很高,但和塞尔达也不是一个路子的。

既然有wiiu为什么不先试试中文版的风之杖HD和黄昏公主HD呢,虽然老玩家对这两作都各有微词,但对新玩家来说足够称神了!

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就三个字:游 戏 性。

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你就这么想,塞尔达只玩6,其它都是围绕6来的就行了

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引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2017-2-27 11:51 发表
你就这么想,塞尔达只玩6,其它都是围绕6来的就行了
时之笛光画面当时都能把人镇住,前提是有一台n64,全3d的世界可不仅仅是在玩解密

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最大的乐趣不是嘲笑索尼和微软没有吗

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核心还是解谜吧,解谜过程大概是对场景探索/理解,以及各类道具的结合运用。

oot的水神殿就是最典型的例子,探索的过程要思考和理解整个迷宫,否则会越转越迷糊。

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引用:
原帖由 第七个男孩 于 2017-2-27 11:51 发表
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你就这么想,塞尔达只玩6,其它都是围绕6来的就行了
各个要素做的不够平衡时确实会这样,比如黄昏公主。:D

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-2-27 11:42 发表
lz去借来玩一下吧,不论喜欢哪个硬件商,作为玩家不该错过这次的zelda
我觉得很多人还是不玩的好,免得玩过以后觉得我自己预想的不一样到处喷粪

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-2-27 12:05 通过手机版编辑

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