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只有我一个人感受不到荒野之息的玩点吗?

posted by wap, platform: 小米5
一个人在旷野上跑跑跑,偶尔出来一两个弱智敌人,上去砍死完事。 场景大?玩过gta的人不觉得啊。
到底玩点在哪里?


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玩游戏不就是走路杀怪么。。。你要什么玩点



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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @拜神众  于 2017-2-27 10:43 发表
玩游戏不就是走路杀怪么。。。你要什么玩点
不是在吐槽,而是真的没有get到点,怕错过神作。


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事实上,全球只有区区数百万人会去玩塞尔达,感受不到玩点太正常了

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posted by wap, platform: 小米3
说出你喜欢的游戏

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任天堂的游戏我爱玩的就一个火纹 其他全get不到玩点
小时候就算没东西玩我也不会去玩采蘑菇

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玩过zelda吗,玩过的就知道玩点。

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没gta弱智五小时通关扔粪坑

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don't think, feel!

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不用勉强自己。塞尔达也不缺你这么一个玩家。

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玩过才知道啊,光看没感觉很正常

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相对于gta,rdr这些r星出品的真实沙盒,还有上古卷轴5等b社出的奇幻沙盒我一直希望有不一样风格的沙盒。巫师3我没玩,不知道情况。

有很多其他的作品,但是大多走类似的路线,意味着综合上比不上这2家。

荒野之息美术风格和玩法显然是明显不同于上述2家的,这就是值得期待的地方。

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核心不是迷宫解谜吗?

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宣传片的确感受不到玩点,任天堂对剧透限制的很死。不过塞尔达历代都很好玩,解谜方面的玩点这是可以想象的

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玩点就是每次都知道反派是加农,然后去拯救公主。只不过每一代都有新的救法,核心围绕着解密。本代是开放世界型,你要是乐意,直接跑去找加农单挑就好

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