魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @dynasty 于 2017-2-24 09:48 发表 1是要素非常多,随意看了几个youtube上面的视频,游戏中道具非常丰富,各种道具使用方式不同,玩法肯定也不一样。 2是环境要素多了许多,能上天,能入地,还能潜水,有水下世界。地貌形态也多种多样,沙漠,绿地,雪山,除了没有外太空,其他都有了。 3是与环境的互动也多了,例如高耸入云的神塔,不在只是一个装饰瓶,你可以爬到最高处来俯瞰大地。原来迈不过去的山谷,砍了树就可以自搭独木桥。在比如说,敌人打法也多样化,可以利用道具炸之,也可以慢慢引诱出来,逐个击破。 3是迷宫,看了几个迷宫,也不知道是大迷宫还是小迷宫,设计的水准还是一惯的高。 现在唯一的一个疑问就是:因为玩法多了,道具多了,相应的敌人的ai和能力也要跟上,就不知道有没有强力的精英怪?
原帖由 @oversleep 于 2017-2-24 09:50 发表 守护者算不算?目前的试玩来看遇到的基本都死了
天外飞仙
演员
原帖由 @dynasty 于 2017-2-24 09:55 发表 守护者这种是前期遇到是必杀呢?还是说,可以用策略方法,慢慢磨死,这个我觉得是不是真沙盘游戏的关键因素啊。 如果前期遇到必死无疑,那和脚本也没啥大区别。
游麦雅
小黑屋
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 09:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 守护者这种是前期遇到是必杀呢?还是说,可以用策略方法,慢慢磨死,这个我觉得是不是真沙盘游戏的关键因素啊。 如果前期遇到必死无疑,那和脚本也没啥大区别。
原帖由 @ppkkhh 于 2017-2-24 10:01 发表 fpa的银河战士,有ngc第一作的素质我就满足了!