魔王撒旦
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世嘉专家
原帖由 老五 于 2017-2-16 19:28 发表 一般玩老机器的都是画面研究多点 对音频有研究的还真不多
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原帖由 SONIC3D 于 2017-2-16 20:22 发表 杜比环绕声的实现,都是将多通道声音编码到2通道的模拟音频输出,然后由带有杜比环绕声解码的功放对模拟音频输入进行通道拆分到4通道(左,右,中置,后置环绕),然后再经过Pro Logic I或者II的解码处理来还原声音定位 ...
原帖由 yksoft1 于 2017-2-16 20:15 发表 posted by wap, platform: Firefox 当年的杜比是可以在双声道信号中编码特殊信号,通过解码器实现杜比pro logic环绕效果的(不过不是5.1,应该是4声道)。 PS1很多游戏都支持这个玩意。
原帖由 5945jq 于 2017-2-16 20:31 发表 n64 p1 ss dc等,都是用的Pro Logic I或II么?? 找到一些dc环绕的资料,不过都说的太geek,还是没太懂。
天外飞仙
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原帖由 choudi 于 2017-2-16 21:07 发表 说起来ps2能看DVD的吧,遇到dts音轨的影片如何出声呢
原帖由 SONIC3D 于 2017-2-16 20:52 发表 游戏中输出杜比环绕声有两种。一种是预渲染的BGM,也就是BGM或者过场的影片声音已经以杜比环绕方式录音,但游戏中的实时音效等并没有任何环绕效果。另一种是游戏中的所有声音输出均使用杜比环绕声的生成算法作了实 ...
原帖由 铁甲飞龙09 于 2017-2-16 21:10 发表 ps2光纤只有看影碟时可以实现ac3和dts,玩游戏时只是DOLBY SURROUND PRO LOGIC II,从xbox一代开始游戏才全面实现dolby digital 5.1