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原帖由 @1 于 2017-2-19 07:23 发表 蠢货,是无法区分经过全局优化的Console版和PC版, 手感上,是差非常大的。 NS必败,就像之前的Wii、WiiU一样。
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原帖由 段暄 于 2017-2-19 07:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 同意元首!
原帖由 段暄 于 2017-2-19 07:26 发表 posted by wap, platform: Chrome wii可没败哦!元首
原帖由 1 于 2017-2-19 07:34 发表 Wii的主机数量,在商业模式上,100%是成功了; 但对于任豚和Core死宅,这款主机上的Core向游戏, 只有《马尿》和《塞尔达》, 在传统Core死宅眼里,甚至相对于游戏界的贡献, Wii是最失败的主机。 SFC, ...
原帖由 @段暄 于 2017-2-19 08:24 发表 wii上的core游戏不少,火纹,wii超马,马银1,2,用wii玩pikmin1,2,马车也算一个。第三方的core向游戏就更多了,异度之刃,最后的故事,潘多拉之塔,火影1,2,3ex sfc,n64,ngc的核心向游戏方面,我只买过ngc,红侠joe1,2和生化系列,pikmin系列,银河战士,zelda风之棍,黄昏公主,火焰纹章还可以。sfc上的马里奥世界2,火纹系列和街霸,机战还可以,n64的时之笛,马车,纸片马里奥还可以 我心中的人氏最佳主机是wii,并且我看好ns,ns跟对了业界发展方向,并且是游戏界的开拓,出门玩,到家接电视玩,家长看电视时捧着当掌机玩,放在桌子上和机友一起对战(马车,街霸,fifa,12switch等多人游戏),和7个机友一人一台机联机对战。 wii的成功,分不开针对轻度用户的健身娱乐模式,坚持几个月玩wii sports和resort度假胜地,都可以练身上各部分肌肉并且减肥,接平衡板健身,练瑜伽我还没试过,之前的平衡板甩给别人了,据说平衡板游戏健身时有点无聊。 ns有人说会大宝石,我觉得还是2019年之后下结论才好,这几年希望第一方和第三方游戏齐发力。
原帖由 @1 于 2017-2-19 08:51 发表 我很欣赏你的对任的乐观。 但这次NS的硬件设计,任天堂真的把消费者当猴耍了。 我没有任何遗憾,只要任天堂出一款塞尔达,一款马尿,就够了。NS就可以进坟里去了。
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