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[专题讨论] n64、ps1、ss、dc如何实现多声道5.1环绕声? 另外ps2模拟器多声道是假的么?

不要说n64没环绕。。。http://www.acfun.cn/a/ac1941184  【近藤:在N64的塞尔达中,加入了环绕式的音效,姆吉拉的假面也是杜比环绕声。如果你有杜比功放(dolby amplifier),那么你可以在后方听到瀑布流动的声音。有的美国的电视台使用了杜比环绕,也有很多家庭中配置这种扬声器。但在日本只有一些音响爱好者有这种设备。但是NGC中可以发出比这个还厉害的音效。

那么n64和ps1、ss、dc如何实现环绕呢?难道也是杜比逻辑?


2、发现ps2模拟器pcsx2开启多声道后,同侧箱子貌似是同样声音。然而p2机器是可以光纤5.1的吧?(p2早已卖),所以同时问下模拟器如何发出真正5.1呢?


[ 本帖最后由 5945jq 于 2017-2-16 19:56 编辑 ]


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一般玩老机器的都是画面研究多点 对音频有研究的还真不多



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引用:
原帖由 老五 于 2017-2-16 19:28 发表
一般玩老机器的都是画面研究多点 对音频有研究的还真不多
是啊。正因找不到相关信息,所以只好到处问问了


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看完楼下发现原来都是双声道

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-2-16 21:09 编辑 ]

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posted by wap, platform: Firefox
当年的杜比是可以在双声道信号中编码特殊信号,通过解码器实现杜比pro logic环绕效果的(不过不是5.1,应该是4声道)。
PS1很多游戏都支持这个玩意。

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杜比环绕声的实现,都是将多通道声音编码到2通道的模拟音频输出,然后由带有杜比环绕声解码的功放对模拟音频输入进行通道拆分到4通道(左,右,中置,后置环绕),然后再经过Pro Logic I或者II的解码处理来还原声音定位。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-2-16 20:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2017-2-16 20:22 发表
杜比环绕声的实现,都是将多通道声音编码到2通道的模拟音频输出,然后由带有杜比环绕声解码的功放对模拟音频输入进行通道拆分到4通道(左,右,中置,后置环绕),然后再经过Pro Logic I或者II的解码处理来还原声音定位 ...
n64 p1 ss dc等,都是用的Pro Logic I或II么??

找到一些dc环绕的资料,不过都说的太geek,还是没太懂。

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引用:
原帖由 yksoft1 于 2017-2-16 20:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
当年的杜比是可以在双声道信号中编码特殊信号,通过解码器实现杜比pro logic环绕效果的(不过不是5.1,应该是4声道)。
PS1很多游戏都支持这个玩意。
64 p1 ss dc等,都是用的Pro Logic I(四声道)么??

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引用:
原帖由 5945jq 于 2017-2-16 20:31 发表

n64 p1 ss dc等,都是用的Pro Logic I或II么??

找到一些dc环绕的资料,不过都说的太geek,还是没太懂。
游戏中输出杜比环绕声有两种。一种是预渲染的BGM,也就是BGM或者过场的影片声音已经以杜比环绕方式录音,但游戏中的实时音效等并没有任何环绕效果。另一种是游戏中的所有声音输出均使用杜比环绕声的生成算法作了实时处理,比如FPS游戏中面向某个方向,用这种方式的环绕你就可以通过声音来辨别环境音效相对于声音接受者位置的偏移。

我只记得SFC开始有些游戏用了实时的杜比环绕声生成。

PS2,是可以输出5.1声道,意思是光纤数字输出,不需要解码器从模拟2通道音频中进行4通道音频拆分,这样可以更少受到模拟信号是真的干扰。


至于你问到n64 p1 ss dc是否都是Pro Logic I或II。Pro Logic I/II属于环绕解码技术,不是编码技术,说白了就是如何从不精准的模拟两通道音频中拆分并还原4通道的信息、还原声音定位的技术。对这几台两声道的游戏机本身来说,他们最多需要关心的只有环绕编码技术(通过Dobly声音编码的软件算法函数库或者一块Dolby硬件编码芯片来完成),而Pro Logic I/II是玩家自己根据实际的经济能力去选择解码器(或带解码的功放)时才需要关心。


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-2-16 20:58 编辑 ]

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说起来ps2能看DVD的吧,遇到dts音轨的影片如何出声呢

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ps2光纤只有看影碟时可以实现ac3和dts,玩游戏时只是DOLBY SURROUND PRO LOGIC II,从xbox一代开始游戏才全面实现dolby digital 5.1

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引用:
原帖由 choudi 于 2017-2-16 21:07 发表
说起来ps2能看DVD的吧,遇到dts音轨的影片如何出声呢
光纤接功放

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2017-2-16 20:52 发表

游戏中输出杜比环绕声有两种。一种是预渲染的BGM,也就是BGM或者过场的影片声音已经以杜比环绕方式录音,但游戏中的实时音效等并没有任何环绕效果。另一种是游戏中的所有声音输出均使用杜比环绕声的生成算法作了实 ...
谢谢
我的意思就是说我原本有dc,我再买p1、n64、ss甚至sfc,我应该还要购买什么,才可以实现环绕声?

[ 本帖最后由 5945jq 于 2017-2-16 21:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2017-2-16 21:10 发表
ps2光纤只有看影碟时可以实现ac3和dts,玩游戏时只是DOLBY SURROUND PRO LOGIC II,从xbox一代开始游戏才全面实现dolby digital 5.1
我知道
只要有环绕就行。不管它用的什么技术。
DOLBY SURROUND PRO LOGIC II也可以出环绕声,这是关键

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那楼主说的模拟器输出问题归根到底还是PC问题吧?驱动没技术授权,也就是前几天战区浮上来的那个老贴解决的问题

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