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[新闻] 黑魂3销量突破480万了?

バンダイナムコグループ2017年3月期第3四半期決算説明会(2017年2月7日)テレフォンカンファレンスhttp://www.bandainamco.co.jp/ir/library/pdf/presentation/20170207_3Summary.pdf
引用:
家庭用ゲームソフトでは、ワールドワイド展開タイトルの「ダークソウルIII」や「ドラゴンボールゼノバース2」が人気となりました。特に「ダークソウルIII」は 今年3月までにワールドワイドで480万本を販売する見込みで、デジタルパッケージや追加アイテムなどのダウンロード販売も好調です。この結果、第3四半期までの家庭用ゲームソフトの国内外ダウンロード販売比率は、33%となりました。
■ダークソウルシリーズ売上



ダークソウル 559万本
ダークソウルⅡ 291万本
ダークソウルⅢ 480万本


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相当不错啊。。。。



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不是出货量?


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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-2-15 16:50 发表
不是出货量?
纠结于出货量和销量的区别,很没有意义。

出货量就是商家赚到的,也代表了经销商的信心。
而且实际销量没法准确统计,你又不能在全球所有的零售店蹲点儿去统计。
而出货量是准确的。

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血源2要列入议程了吧

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ps4版本赶紧降价

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引用:
原帖由 seek 于 2017-2-15 16:56 发表
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纠结于出货量和销量的区别,很没有意义。

出货量就是商家赚到的,也代表了经销商的信心。
而且实际销量没法准确统计,你又不能在全球所有的零售店蹲点儿去统计。
而出货量是准 ...
出货量不包括电子版吧

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引用:
原帖由 qwased 于 2017-2-15 17:03 发表

出货量不包括电子版吧
包括,因为出货量大于等于销量
大部分情况下确实没必要纠结出货量和销量的区别
除非是黑手党3那种首批出货只卖掉一半,打肿脸充胖子,最后压货严重只能降价的

黑魂3在不断补货,所以没有压货问题
另外原文写了那480万是截止3月的本财年目标而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-15 17:10 编辑 ]

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如果dlc给力点应该能持平1吧

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2017-2-15 17:28 发表
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如果dlc给力点应该能持平1吧
现在的收益已经远比1代高了,1代第一年的销量可没这么多,后面靠一大堆打折才堆到500万

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2是怎么回事。。。

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引用:
原帖由 keyo 于 2017-2-15 17:35 发表
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2是怎么回事。。。
二是怎么回事还用说么?

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二不是被吹成历代最强么233

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2代是魂系列的黑历史

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2017-2-15 17:37 发表
二是怎么回事还用说么?
2销量少的原因,应该是steam还没卖到过30块的白菜价

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