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卡婊是个很有意思的公司哦。

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就是他阵营观念很强,老是做一些想平衡业界的事情。
什么什么几连发就不说,一个怪物猎人救活了psp,后面就直接埋葬psv,跨个平台都不肯。
这会又用最强ip生化危机拼死支持psvr,不是虚头八脑的支持,这作完全连ui连玩法都是为vr设计的,不戴vr很多角落看都看不清。这游戏直接把vr拉高了一个层次。而且卡婊后续还想在这方面发力。
还有ps4、x1一边给几个游戏,你就不能都全平台啊,当然丧尸围城都两作了,深坑没影子,但是初期也是两边都卖力宣传。
这卡婊做这些是两边都拿了好处费的?还是自愿的啊?


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丧尸围城当年也没给PS3啊



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30年前就这样了吧。特别擅长周旋于各个游戏平台之间,今天给你出个街机独占移植,明天又给他来个独占家用模式。厂商服服帖帖,玩家叫苦不迭。


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最有趣的是当年为了制衡业界,本来是dc正传ps外传的,结果直接互相调换了一下。

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喜欢刷存在感,然而nobody cares.

本帖最后由 areyouready 于 2017-2-5 12:37 通过手机版编辑

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MH不上PSV肯定是签协议了,单说机能和操作,PSV非常适合,可偏偏就是一作都没有

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想起了当初在A9VG争论独占好还是全平台谁好了!卡表这种算不算搅屎棍?一定是,一定对

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这么做挺好的。卡普空就是个小公司。

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卡是日本公司里最创新的

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任天堂时代被欺负怕了,绝对不能搞一家独大,任天堂必须死

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利益驱使吧,VR向游戏肯定有分成

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这誓死不登录PSV死守3DS的作风,也算是业界秘闻了。

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多渠道投资,降低风险

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-2-5 12:40 发表
MH不上PSV肯定是签协议了,单说机能和操作,PSV非常适合,可偏偏就是一作都没有
有网游版

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360 PS3时代的框架引擎那么牛逼,失落星球 丧尸围城各种特效都实打实,后来居然画质每况愈下,走美工路线吧又傻得一逼,简直没法儿看,好歹现在SF5还能看过眼,这厂优点传承咋这么差呢

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