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[业评] 其实我觉得任天堂失算了,特别是在机能方面

不应该出$299,720P/1080P的主机,应该再降一档,出$249,480P/720P的机器

一方面毛利空间肯定更大,另一方面实际会损失的销售也微乎其微,毕竟现在NS的用户也基本上都是奔着游戏去的,机能不是重点

讲难听点,就算240P又怎么样了,马里奥和口袋妖怪会少卖几份吗?我看几乎一份都不会少卖

那么怎么拿720P对应1080P的电视呢?简单啊,插值就行了;家里有Wii的,肯定空间不小,3M以外分得出原生720P和1080P吗?肯定不能

现在$100的底座完全可以稍微加点功能和接口,卖$150,这样配齐一套和现在的配置一分钱价格都不差,利润还更高

软件方面也是,如果机能往下降,3DS版的游戏加两个角色就可以直接出了,没有多少再开发费用,单价还能收$60,一本万利

我觉得任天堂还是太实诚了,太为用户着想了;肯定是老黄使的坏,想着办法让任天堂把机能提上去,完全没考虑玩家的心理接受能力


本帖最近评分记录
  • mitsuna 激骚 -1 IDC 2017-1-16 01:24

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引用:
原帖由 iPhone 于 2017-1-15 15:28 发表
不应该出$299,720P/1080P的主机,应该再降一档,出$249,480P/720P的机器
塞尔达 DF数毛 主机模式900P 30帧



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iPhone  于 2017-1-15 15:28 发表
不应该出$299,720P/1080P的主机,应该再降一档,出$249,480P/720P的机器

一方面毛利空间肯定更大,另一方面实际会损失的销售也微乎其微,毕竟现在NS的用户也基本上都是奔着游戏去的,机能不是重点

讲难听点,就算240P又怎么样了,马里奥和口袋妖怪会少卖几份吗?我看几乎一份都不会少卖

那么怎么拿720P对应1080P的电视呢?简单啊,插值就行了;家里有Wii的,肯定空间不小,3M以外分得出原生720P和1080P吗?肯定不能

现在$100的底座完全可以稍微加点功能和接口,卖$150,这样配齐一套和现在的配置一分钱价格都不差,利润还更高

软件方面也是,如果机能往下降,3DS版的游戏加两个角色就可以直接出了,没有多少再开发费用,单价还能收$60,一本万利

我觉得任天堂还是太实诚了,太为用户着想了;肯定是老黄使的坏,想着办法让任天堂把机能提上去,完全没考虑玩家的心理接受能力
480p插值接电视不好看

掌机模式我完全接受480p或者更低也可以


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-15 15:29 发表

塞尔达 DF数毛 主机模式900P 30帧
我说的就是这个,完全没必要做900P,主机模式720P就足够了

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引用:
原帖由 毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-1-15 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
480p插值接电视不好看

掌机模式我完全接受480p或者更低也可以
720P插值接电视就可以了

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posted by wap, platform: 红米Note3
那只是你觉得可以罢了,问题是wiiu的大乱斗都是1080p的

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 15:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那只是你觉得可以罢了,问题是wiiu的大乱斗都是1080p的
说明任天堂在WiiU上就SB了,当时就应该坚持720P

做1080P吃力不讨好,做720P又省钱又不会少卖

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posted by wap, platform: Chrome
如果掌机模式能480p提升续航,完全划算

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引用:
原帖由 iPhone 于 2017-1-15 15:35 发表


说明任天堂在WiiU上就SB了,当时就应该坚持720P

做1080P吃力不讨好,做720P又省钱又不会少卖
做720p不会节约一分钱
另外现在的主机模式也就wiiu 2倍机能左右,你说的1080p和现在主机的1080p完全是两回事

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-1-15 15:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 15:40 发表

做720p不会节约一分钱
游戏开发的时候可以用低清材质和建模,可以节约钱

WiiU的硬件一样可以节约钱

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引用:
原帖由 iPhone 于 2017-1-15 15:41 发表


游戏开发的时候可以用低清材质和建模,可以节约钱

WiiU的硬件一样可以节约钱
没这回事,实际上是,任天堂为了在大乱斗实现1080p,用了较简单的模型

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 15:42 发表

没这回事,实际上是,任天堂为了在大乱斗实现1080p,用了较简单的模型
1080P用了简单的模型,720P就可以用更简单的模型

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引用:
原帖由 iPhone 于 2017-1-15 15:43 发表


1080P用了简单的模型,720P就可以用更简单的模型
是么?请问x1上720p的游戏比ps4的跨平台游戏简单么

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其实ns用720p做基准是很自然的事情,因为大量游戏都是wiiu移过来的,wiiu的标准分辨率就是720p

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 15:44 发表

是么?请问x1上720p的游戏比ps4的跨平台游戏简单么
实际上X1上跨平台的游戏很多材质就比PS4低一个或者半个等级,原生开发的话不用做高清材质自然就省钱了

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