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[业评] ~~日厂为何不学刺客信条做个天诛~~

不需要做到刺客信条那么好画面·~~~
可以小一点,做个日本古代的小镇,恶霸调戏美丽的村妇~~
你可以晚上去刺杀恶霸,土匪,山大王,各种忍法道具,营救老百姓~~
白天可以在村镇游历,做成一个小沙盘,感觉很带感~~~~~


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没钱,天竺是小公司。



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对,穷,不敢整。
这种题材反而欧美组做出来的有国际范儿,日本人做出来的只能自己岛上玩。。。


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那就成了跟GTA和刺客正面PK了,以日厂的保守,还不如授权欧美工作室做

问题是品牌断代那么久了,谁要你这个授权?

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那做成纯潜入的,战斗难度上升到魂系列,鼓励潜入暗杀行不行?

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影子战术再好好整整就行了

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侍道勉强算

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做手游啊,十连抽买体力,钱就来了,谁还作那种吃力不讨好的事儿。

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那个公司,现在让他们做个天诛三一个水准的游戏,估计都做不出来了

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在这个FF本土都卖不到百万的时代?

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讲真,给个高清重置的天诛3,我就感激流涕了
天诛3太好玩了,当年我上大学,寝室5个人,围着xbox玩天诛3(其中一个不怎么玩游戏,另一个是玩传奇的)。没别的游戏有这魅力。

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刺客信条唯一的优点就是是个大作,这种优点小厂怎么学?

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出手游还有点希望,其他的平台不要想太多

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天诛有一半成功在BGM上面啊

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也想说侍道来着

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