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[新闻] 狗日的企鹅到底有多会赚钱

业界权威的数据公司辅助erData在今天(12月23日)公布了2016年度游戏市场的分析报告。
在免费游戏排行榜中,《英雄联盟》以17亿美金收入位居第一(该数据截至到11月),而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《地下城勇士》才11亿,第三名的《穿越火线》也11亿,第四名的《坦克世界》仅有4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。
值得指出的是,虽然很多人说《英雄联盟》人气已经下滑了,但它仍然是今年最受欢迎的游戏,并且在月活跃人数和全球总决赛收视人数也创下了新高。即使暴雪娱乐在今年推出了大获成功的付费游戏《守望先锋》,被认为是《英雄联盟》终结者,但事实上只获得了5.8亿的收入,就目前来看《守望先锋》要成为联盟杀手还是有些夸张的说法。而《CS:GO》则以2.5亿在付费游戏排行榜上位居第二名,2016年度整个PC付费游戏总值54亿,《守望先锋》占据了10%以上,辅助erData预计明年会更低,整个高端PC付费游戏市场会在2018-2019年反弹。

暴雪今年花了那么多心力在《守望先锋》,甚至放养了星际争霸2和风暴英雄,拍了那么多高素质的宣传片,结果收入还不如所谓人气下滑的英雄联盟三分一,守望先锋按照现在的弃坑率,估计暴雪明年收入会暴降
腾讯前几年收购英雄联盟开发公司的拳头92%股权的时候只花了不到3亿美金,这赚钱能力比EA育碧暴雪强多了

[ 本帖最后由 go321 于 2016-12-28 08:41 编辑 ]


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跟中国政府一样,中国鹅的钱,找到途径了,跟拔毛一样



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人口优势+互联网大墙,如果中国人口只有4-5亿,或者完全放开互联网,则是另外一回事。


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我在想如果LOL和dota2都排除国内市场,两边收入各是多少?

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中国人口接近14亿,欧美日加起来接近12亿。

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LOL再火十年。。。。。。。。。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
fps的缺点就是买皮肤尼玛大部分时间自己欣赏不带  没get到痛点

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-12-28 08:46 发表
跟中国政府一样,中国鹅的钱,找到途径了,跟拔毛一样
LOL在美国也是最火的游戏。

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posted by wap, platform: Android
王者早晚取代lol吧

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和steam比呢?

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-12-28 09:25 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
LOL在美国也是最火的游戏。
在美国火的游戏多了。lol在中国火是因为代理的是腾讯,你换个阿猫阿狗试试?

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-12-28 09:54 发表

在美国火的游戏多了。lol在中国火是因为代理的是腾讯,你换个阿猫阿狗试试?
LOL不单止在美国火,在欧洲东南亚一样是龙头,在韩国甚至连国宝星际争霸都被打趴
LOL素质摆在那里,就算代理的不是腾讯,换个靠谱的代理,或者拳头公司自己代理一样能火
而且因为腾讯的雄厚资金入股,才让这个游戏发展的更迅速

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LOL确实不错,不过那么多年了,还是那张地图,画面也进步不多

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2016-12-28 08:56 发表
中国人口接近14亿,欧美日加起来接近12亿。
难道不是算国民收入?
这榜比的又不是玩家数量

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posted by wap, platform: Android
一局撸啊撸都没玩过的举个手
本帖最近评分记录
  • casiosushi 激骚 +1 版务处理 2016-12-31 10:22
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