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原帖由 fcwbt 于 2016-12-30 12:38 发表 不算棋牌类的话,你说的几条差不多,但是我觉得格斗游戏更难。 首先说即时战略和格斗游戏的套路需要有人指点。这一点就比弹幕难不少。 弹幕和FPS这种差不多,只要下功夫练不像FPS,熟能生巧可以勤而补拙。虽说不 ...
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原帖由 小李子大脸猫 于 2016-12-30 13:56 发表 RTS就剩下一根简化独苗儿了、还套路深、原来百花齐放的时候套路有点深还差不多 哦、请无视战锤衍生作品系列、很多人估计压根儿就没有当作是严肃RTS作品来对待