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[业评] 双截龙4作为正统新作是划时代的突破

以前的正统新作都要多少进化一点。
这次双4打破了这个规矩,不进,反退。
这种类似的小作品不少,但作为官方正统的恐怕还是首次。
如果它能卖的好,恐怕以后我们还能见到各种像素小游戏作为正统官方名作续作陆续登场兴风作浪。


本帖最近评分记录

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帮你凑个-300,不客气



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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
喷了


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rockman 9 , rockman 10

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posted by wap, platform: VIVO
肯定不是首次
洛克人、魂斗罗……

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posted by wap, platform: 红米Note3
楼主好无知

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-12-26 21:16 发表
帮你凑个300,不客气
我还以为玩这游戏要先揍一个-300

心想这是什么习俗

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
彩虹都没敢贴4,这个贴4是因为太复古了,贴个4还能卖个情怀~~~

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
喷了

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posted by wap, platform: iPhone
双截龙neon 这个雷,估计楼主没听说过吧

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
双截龙彩虹虽然手感跟双截龙不沾边,但是不是坏手感

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-12-27 09:26 发表
双截龙彩虹虽然手感跟双截龙不沾边,但是不是坏手感
你英语并非体育老师所教,而是看门大爷,霓虹与彩虹不分

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
双截龙RAINBOW各种不对路,双截龙原本是核战后的破败大都市背景,应该是硬派暴力低科技水平的二手科幻风格,同时夹杂着东方神秘风格(一代二代和电影版NEOGEO版)。结果游戏里到处玩80年代梗,在新玩家看来似乎是充满时代感和情怀的作品,但是对于老玩家来说游戏风格有点莫名其妙。要论时代感,90年代的怒之铁拳和80年代的快打旋风似乎要更加突出一些,毕竟是现实时代为背景的游戏。

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很多年前,PS2上出过一作双截龙,被UCG喷成屎,就一直没玩,到现在也总感觉错过了什么一样

谁能告诉我PS2上的那作到底怎么样,了我多年心愿

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
PS2上有吗?是不是战斧。

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