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如果丹佛计划成功,游戏机是不是会放弃x86架构?

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
刚好游戏机注重GPU


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还是得等intel先死



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posted by wap, platform: 红米Note3
游戏机趋势是兼容性更新,除非不得已否则不会再跳环境了。


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-22 10:13 发表
游戏机趋势是兼容性更新,除非不得已否则不会再跳环境了。
那任天堂估计一直走ARM路线了

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posted by wap, platform: iPhone
自定制arm核心这事除了苹果其他家都不会再玩了。高通从830开始至少两代内都不会再用自己的架构

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @cfqxd  于 2016-10-22 11:04 发表
自定制arm核心这事除了苹果其他家都不会再玩了。高通从830开始至少两代内都不会再用自己的架构
老黄会,车载上大搞特搞

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完全不明白你们这么担心X86和ARM有什么意义,现在做游戏又不用汇编,决定效率和效果的还不是API,vulkan的出现是因为opengl联盟的怠惰所致(其实现在vulkan联盟看起来也差不多),否则和dx并不会有多大差别,更别说游戏机都是定制的API,所以要看的只有硬件支持的特性是否一致而已

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现在CPU已经做不出花样了,在这上面浪费精力不值当, 以后更多的是把机器学习等各种乱七八糟算法ASIC化

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x86平台计算性价比无敌,ARM计算能力还是远远不能和x86相比的

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引用:
原帖由 StarForcePro 于 2016-10-22 11:47 发表
现在CPU已经做不出花样了,在这上面浪费精力不值当, 以后更多的是把机器学习等各种乱七八糟算法ASIC化
专用领域才烧ASIC
游戏好歹是追求可能性的,系统的可编程部分越多越好。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kellerman_deng  于 2016-10-22 19:21 发表
x86平台计算性价比无敌,ARM计算能力还是远远不能和x86相比的
要看用在什么地方,手机平板路由器乃至物联网场合下,X86成本比MIPS和ARM贵太多太多了

intel赔掉了几十亿美刀,直接扔进水连一点水花都看不到。

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引用:
原帖由 u571 于 2016-10-22 19:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
要看用在什么地方,手机平板路由器乃至物联网场合下,X86成本比MIPS和ARM贵太多太多了

intel赔掉了几十亿美刀,直接扔进水连一点水花都看不到。
实际上ARM想上攻也很失败
这10年除了MIPS在路由器界被ARM取代外,指令集和设备的关系基本没变,阶级固化了。

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其实ARM到头了啊,你们看不出来么,其实老黄做梦都想搞x86,不给做而已

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