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[其他] 老任的主机部门和掌机部门一起在NS出游戏,起码游戏阵容能期待吧?

NS如果真是主机和掌机整合到一起,那么老任的游戏部门全都整合到NS出游戏,第一方游戏阵容算是史上最好的?


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肯定比不上Wii和NDS任何一个。
任天堂起码再招3倍员工,大概才能在一台高清主机上实现Wii、NDS上曾有过的密度和质量。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-21 20:58 发表
肯定比不上Wii和NDS任何一个。
任天堂起码再招3倍员工,大概才能在一台高清主机上实现Wii、NDS上曾有过的密度和质量。
但起码比WIIU时代好很多吧?


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引用:
原帖由 nage540 于 2016-10-21 21:13 发表

但起码比WIIU时代好很多吧?
比WiiU时代好是自然的,你让任天堂继续出WiiU效率也会比WiiU之前好,因为开发工具以及积累起来了。
当年N64难开发的要命,上市前3个月只能做出2个游戏,但到最后开发工具积累起来了开发得还是很流畅。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nage540  于 2016-10-21 21:13 发表
但起码比WIIU时代好很多吧?
只会更惨,任天堂已经在wiiu上消耗了太多资源

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NS最担心的就是首发游戏阵容,宣传片里没有实际开发的2个大作扛上,塞尔达的几幅老图也是翻来覆去的出现。。。

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我就好奇现在出PS4 PSV跨平台的厂商,会不会转投NS,按理说是可以的,但是如果跨NS,就不能赚PS4 PSV这样的双份的钱了。

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引用:
原帖由 oversleep 于 2016-10-21 21:43 发表
我就好奇现在出PS4 PSV跨平台的厂商,会不会转投NS,按理说是可以的,但是如果跨NS,就不能赚PS4 PSV这样的双份的钱了。
难道不是赚3份?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-21 21:20 发表

比WiiU时代好是自然的,你让任天堂继续出WiiU效率也会比WiiU之前好,因为开发工具以及积累起来了。
当年N64难开发的要命,上市前3个月只能做出2个游戏,但到最后开发工具积累起来了开发得还是很流畅。
希望能接近WII时代,要不然还是被第三方抛弃的话,自己的游戏开发速度跟不上,还是会销量差。

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