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混世魔头
原帖由 @frostboy123 于 2016-10-21 14:08 发表 个人认为老任还是没活明白,采用ARM架构基本上就跟第三方3A级游戏说拜拜了,而且向下兼容无从谈起,玩手游倒是方便了,但又不支持触控,如果真能带动一波优质IP登陆ARM,那战斧F1估计都能死灰复燃了。 典型的日本人思维,弄了一堆伪需求,现在已经不是机种之间竞争的时代了,现在是在相同硬件架构下不同平台之间的竞争,PSN,微软和steam之间的竞争,移动市场交给手机就行了,谁出门会带这么大的专用游戏设备?
原帖由 卖哥 于 2016-10-21 14:14 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你就没开发过游戏,指令集从来不是跨平台的障碍,内存大小和API才是问题。
原帖由 frostboy123 于 2016-10-21 14:08 发表 个人认为老任还是没活明白,采用ARM架构基本上就跟第三方3A级游戏说拜拜了,而且向下兼容无从谈起,玩手游倒是方便了,但又不支持触控,如果真能带动一波优质IP登陆ARM,那战斧F1估计都能死灰复燃了。 典型的日本 ...
魔王撒旦
原帖由 @frostboy123 于 2016-10-21 14:34 发表 这么说来给战斧F1还有咸鱼翻身的可能?除了GPU是猴版的以外整个架构跟老任的完全相同啊。
原帖由 第七个男孩 于 2016-10-21 19:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,翻个毛的身,架构一样就能玩马里奥吗?