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[业评] 关于psvr,最后发一个贴评价跟总结。

因为几个月前对psvr的评价,本人在本区吃了无数排头,扣祭扫啊,被扣发帖积分啊。
呵呵,但是我问心无愧,我一直秉持的就是说真话,而且是全面的评论跟真话。

目前psvr已经可以全款订购,而且各地体验店各位粉丝都已经体验上了。
那么我就开门见山的说吧,
可以这么说,目前第一代在座的所有VR头盔对普通用户来说都是垃圾,我不否则VR产品以后的辉煌前景。
但是实事求是的说,应用少,分辨率低,还拖着线,使用上的不舒适,硬件上的不完善,技能的不足,等等。
而且几个月前我的帖子都已经指出了这些种种不足的地方,而且目前3款产品中
psvr 是垫底的,也就是垃圾中的垃圾,为何这么说,htcvive凭借2个灯塔跟room  scale,凭借最高精度的追踪
可以做到原生的vive room scale应用可以做到所有人不晕眩地话。
psvr跟cv1 都或多或少都存在根据体制根据时间游戏或者激烈游戏中的晕眩不适等,而且psvr 表现的更加明显,不适的感觉
会更快上身,而且这一切都是因为硬件上的不足所引起的,目前vr设备就是一个高速迭代的领域,硬件上的不足跟技能的不足是无解的,所以我几个月前就判断出来如果一个产品会引发不适,那么就算它卖的再便宜,对比不会不适的产品,他会得到用户叫好么? 所以几个月前根据不同展会上的测试跟其他渠道我就知道第一代VR产品,无论是哪个公司出的,基本上都不能满足普通用户的使用需求的,但是坏种取好的,最佳的VR沉侵感还是vive 而且要真正普及还需要迭代好几代。
psvr 其实商业上是个失败的决定,本身vr产品就处在萌芽时期,各种技术上,使用上还有不少问题要解决,比如晕眩,比如空间跟应用中如何进行移动,如何投射其他的vr用户等等,还有必须做到无线,而且vr产品由于本身的特殊要求,高分辨率跟高刷新率,对硬件跟机能的要求非常非常的高,但是前景非常的广阔,这就导致各种资本进入,各种人都要搞VR激烈的竞争中高速的软硬件跟技术迭代,可以这么说,VR从目前到完善之前,就是各种拼硬件的,因为你硬件上的不足,直接能导致晕眩等用户不适。而主机平台恰恰是不适合高速软硬件迭代应用最新科技的一个平台。
psvr 商业上必然会比vive 跟cv1 首代卖出更多的硬件设备,但是问题是,本身设备上的硬件缺陷跟技能要求会使得
第一代用户除了黄牛意外都会很受伤,别说psvr了,目前沉浸感最佳的vive 普通用户,就算不晕,也很受伤。
所以订购psvr的,到手试试感觉不好就早点转手。所以很明显,对那些普通用户来说,初期psvr会很火爆,然后就是急转之下的用户评价。
这种口碑无论是对vr头盔还是索尼来说都是非常负面的,
而且对整个vr业界也是负面影响,就跟以前那些所谓裸眼3d的设备一样。
所以我个人对索尼这种把不成熟的产品大规模的摆上市的做法我感觉商业上是缺乏考虑的。
(
当然vive 跟cv1
也一样,但是由于平台的不同,pc平台是一个更加适合极客的平台,
而且由于硬件上跟技术上不同,vive 可以做到原生room应用不晕眩,对不挑剔的用户来说基本算是及格,因为他至少不会引起身体上的不适。)


这个判断对不对,自然有时间来解答,但是我个人在几个月前判断ps4在vr上机能不够,必然
加快主机迭代等等一系列判断都得到了印证。

我个人判断跟老黄差不多,老黄认为需要10年,我个人认为至少要3-5年后的VR设备才能基本满足普通用户的需求。
当然一旦铺开,那前景是无限的强大,几千亿甚至几万亿的市场都有。


而且平台上来说,也是pc平台先达到普通用户的标准,毕竟pc平台是机能跟各种技术迭代最快的平台。
从基本上的数据上来说,我个人为两眼或者单眼4k 120帧 是一条及格线,
然后就以这个标准来计算的话,这代帕斯卡显卡的号称有12t的泰坦X也远远不够,至少还要几倍的机能的进步迭代。

而且各种头盔的厂家目标因为订的比较高,要搞虚拟现实,所以这种机能是必须的,所以把第一代的分辨率订在2k
就是因为机能不足,其实可以直接上4k 其实oled 屏幕并没有什么技术问题,其实可以折衷一点,不要把目标订在游戏
跟虚拟现实,直接计划做一个头戴显示器用高分辨率的屏幕也是可以得,所以我个人认为,
只要能解决无线线缆传输的问题,应该会有一些厂家剑走边锋的推出高分辨率的头盔主打视频播放跟
欣赏VR电影,那对机能的要求就能降低不少,更加适合普及,而且VR电影也会成为市场新宠的新热。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-7-31 05:18 编辑 ]


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  • I-Am-Legend 激骚 -5 反对 Rated by wap 2016-7-31 19:13
  • 靜川 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2016-7-31 13:42
  • psony 激骚 -5 恭喜发财 2016-7-31 09:09

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“这个判断对不对,自然有时间来解答,但是我个人在几个月前判断ps4在vr上机能不够,必然加快主机迭代等等一系列判断都得到了印证。”

这个“预言”我给满分,你接着夸自己,使劲夸



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  • cloudius 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-31 08:42

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“所以我个人对索尼这种把不成熟的产品大规模的摆上市的做法我感觉商业上是缺乏考虑的。"

你去搜一搜初代iphone的配置和功能,然后再思考一下你这句话有没有漏洞。

当然这不表示我觉得ps vr或者别的vr日后就能比肩iphone的成功,也不代表我觉得vr产业一定会成功,但你质疑的逻辑我不认为站得住脚


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posted by wap, platform: iPhone
限制vr发展的是软件,硬件其实是不太重要的部分。psvr还未发售但是人气很高,很重要的一个原因是玩家印象中ps是市面几家搞vr厂商里最有游戏底子和经验的厂商。玩家期盼有真正打动玩家的软件作品。psvr的硬件硬伤可能在玩家群体眼中根本就无足轻重。就跟现在战区日常帖子一样,pc硬件再牛玩家还是认可ps,pc的硬件可以秒天秒地,但是玩家体验就是很多玩家看不上。

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posted by wap, platform: iPhone
楼主…这里很多都是键盘党,有必要写这么认真么?
发啊9讨论气氛不是更好?

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posted by wap, platform: iPhone
楼主 我在大连等你大半年了
你人呢?

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posted by wap, platform: Samsung
索饭很多的,爱可以脑补一切,over。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
试玩过PSVR了,结论就是不买了,不能接受分辨率不如DVD的游戏体验

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楼猪比较看好vive

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posted by wap, platform: iPhone
昨天试玩过后觉得楼主全是在放屁…
必入

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2016-7-31 08:30 通过手机版编辑

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我就想知道当显示器如何?屏幕看起来大不大?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2016-7-31 06:18 发表
楼主…这里很多都是键盘党,有必要写这么认真么?
发啊9讨论气氛不是更好?
他在a9早就是笑柄了

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posted by wap, platform: iPhone
楼主在a9…
还欠了点东西没吃

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posted by wap, platform: 小米NOTE
楼主在a9是啥id。。。。。

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posted by wap, platform: Android
楼主想一下当初的FC和GB,任何东西都是一点一点发展起来的,总是从差到好的。照楼主的逻辑,那么当初的fc或者是GB就已经是毁了整个游戏界啰?可事实是,其后的每一代家用机和掌机产品,不管在硬件上是不是有缺陷,他不照样卖的是很风光嘛。

本帖最后由 wyp 于 2016-7-31 09:09 通过手机版编辑

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