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[求助] 想问下PSVR显卡方面到底用了什么黑科技

PS4应该是13年11月出的,到现在有3年了
看测评普遍说画面上和PC上其他两款没区别
而PC上的VR基本入门级别显卡是今年推出的1070之类的新一代显卡
不懂原理,只知道VR设备大致是应该就是一个缩小版的显示器吧
想问下PSVR显卡方面到底用了什么黑科技,为何这么强能用3年前的显卡和今年的显卡比不落下风


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正常科技,黄老板黑心而已
如果7850显卡起就支持vr,谁还买新显卡?



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没啥黑科技,老显卡又不是不能跑VR。


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posted by wap, platform: Galaxy S5
PC的低配是970显卡,和PSVR推荐的PS4 PRO是一个级别。
另外

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posted by wap, platform: 红米Note3
画质选项的各种开关可以让帧数差几倍,这是常识

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posted by wap, platform: Samsung
PC的低配现在是960+i3了。

不过我总觉得要是加入类似gsync的技术还能获得更好的观感。


另外头戴无线不知道要多久才能做到

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PC端的低配高配有区别吗?

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-10-18 11:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
PC的低配现在是960+i3了。

不过我总觉得要是加入类似gsync的技术还能获得更好的观感。


另外头戴无线不知道要多久才能做到
除非连同主机一起整合进VR里面,这就需要10年+了吧

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引用:
原帖由 KILLERKTD 于 2016-10-18 12:02 发表
PC端的低配高配有区别吗?
PC端低配可以低到i3+960就是因为PC现在也有了PSVR的插帧和动态分辨率技术
高配可以不用这些奇技淫巧
另外高配可以打开一些非常吃机能的特效,比如NV研发的毛发、雨水、烟雾效果
http://club.tgfcer.com/thread-7256350-1-1.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-18 12:41 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
画质缩水呗

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