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[业评] 惊了!!2016年,SE居然还能出一个FC时代的RPG!

WOFF出了试玩版,冲着FF这标题就下来试试,一进游戏就惊了!!


地图固定视角,踩地雷,排排站,隔空互砍,游戏节奏也慢得一笔,一堆看上去可爱的人设掺合着野村装逼的人设,各样违和感爆表。

这游戏估计放在手机上估计也没几个人玩,还出在PS4上面,炸裂啊


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本格jrpg!!!



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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这是原味你不懂


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全员 集合 玩的是情怀 当然 我是不买。这明显是psv的游戏

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怎么听上去有点nds的光之四战士的赶脚

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posted by wap, platform: iPhone
看了一次demo
只能说萝卜青菜吧

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posted by wap, platform: Android
日厂早就死了,从精神上死了,现在只剩下两种日本游戏了,一是模仿美帝的沙盒枪车球,二是在自闭的宅男市场上一路走到黑。

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posted by wap, platform: iPhone
那怎么了,DQ排排站拍花巴掌不是照样有人玩的不亦乐乎。

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posted by wap, platform: Chrome
ps4版本还是30帧 不知道是匆忙做的demo还是别的原因

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我一向觉得,这些走格子战棋游戏、排队扇耳光RPG、三头身等等,都是机能不足时代的妥协方案,但现在机能上来了,就不该搞这些了。某些日呆粉倒是把这些当成传统……
本帖最近评分记录
  • dudeism 激骚 -2 骂人 2016-10-19 12:22
  • 混血王子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-18 11:21

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-10-18 10:50 发表
我一向觉得,这些走格子战棋游戏、排队扇耳光RPG、三头身等等,都是机能不足时代的妥协方案,但现在机能上来了,就不该搞这些了。某些日呆粉倒是把这些当成传统……
照你这么说,所有棋牌类游戏都别搞了,全是回合制的

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满屏的游戏性..

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posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-10-18 10:52 发表
照你这么说,所有棋牌类游戏都别搞了,全是回合制的
回合制不是问题,错的是无脑回合制。
三国志,高级战争,英雄无敌那样的回合制我能玩一天。放rpg里说,格兰迪亚那种回合制乐趣也很多。
但是,老dq式的a键按住不放,血低于一半放个回复魔法的回合制,真心是时代的糟粕。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2016-10-18 11:03 发表
posted by wap, platform: 乐视
回合制不是问题,错的是无脑回合制。
三国志,高级战争,英雄无敌那样的回合制我能玩一天。放rpg里说,格兰迪亚那种回合制乐趣也很多。
但是,老dq式的a键按住不放,血低于一半放个 ...
很多即时战斗不也这样吗,说的好像老滚和巫师之类的战斗很有策略性似得
战斗方式只是表现形式罢了,非要分高下,那格斗游戏是不是笑傲群雄?

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posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-10-18 11:11 发表
很多即时战斗不也这样吗,说的好像老滚和巫师之类的战斗很有策略性似得
战斗方式只是表现形式罢了,非要分高下,那格斗游戏是不是笑傲群雄?
即时战斗和回合制不一样。即时战斗即便只是狂按一个键也能让人感受到快感,因为你的操作会实时反映在屏幕上,这种操纵感本身就是一种快感。但是回合制要全部按完了,然后等人物全部行动完了再按下一轮,这样很无趣,因为你会感觉人物和你是脱节的,人物行动的那段时间你无事可做。格兰迪亚系统为什么好,就是因为在指令发出后下个指令前要观察敌人动作,思考下回发出什么指令。
老dq式的rpg完全可以电脑自动战斗,还省了练级时间

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