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[业评] 我觉得游戏界还得靠波兰人来拯救

巫师3 在RPG里面算数一数二的了吧?
  消失的光芒 开放世界僵尸游戏 我觉得没人比得过他
  刚上市的 影子武士2

  这几个游戏的开发商有什么共同点? 游戏本身的素质不说了
  都是波兰人做的
  游戏内容都是良心到爆炸
  
  最难能可贵的是商业模式
  巫师3的DLC超值 真的业界良心
  消失的光芒内容也丰富
  
  而且最重要的是游戏第一天发售就没什么大问题(PC版)
  后面更新和补丁也很积极
  消失的光芒发售一年后免费更新 提升画质
  光是这些就秒其他欧美大厂了
  
  不是说发售的游戏没问题 主要是给游戏发补丁的态度
  像B社这种发售的游戏一上来就是bug满天飞 还想靠玩家mod自己修复的态度 相比之下就只有 呵呵呵了

  影子武士2 这样一个小众游戏 这次在技术上居然走到了业界前段 第一个支持HDR 和 N卡multi-layer resolution的游戏
  这是个只有100人的小作坊啊! 对比下影子武士2013
  这进步得也太快了
  波兰人牛逼!


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影武者那个Flying Wild Hog也不是凭空冒出来的
他们基本都是从CD PROJEKT RED和People Can Fly跳槽出来的
跟瑞典差不多,波兰游戏界就这么大,整天抬头不见低头见



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有個恐怖遊戲也是波蘭人出的,不記得叫什麼


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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-10-17 02:28 发表
有個恐怖遊戲也是波蘭人出的,不記得叫什麼
层层恐惧,前个月刚通,剧情、游戏性先不说,场景设计很有特色,其惊吓程度是我玩那么多恐怖游戏最刺激的(我推荐给4个朋友,只有1人玩下去了,其余3个玩了开头就不敢再玩了),仅这一单项,即便是PT,我也觉得稍逊一筹!

ps:波兰工作室又有一款恐怖游戏"痛苦地狱"在开发中,看预告是我的菜,大期待!

本帖最后由 小色 于 2016-10-17 02:46 通过手机版编辑

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就等赛博朋克了!

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东欧人力便宜吧,开发成本会低不少

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飞野猪在早期有个hard reset也非常好玩,打机器人的突突突.

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这标题有股撸片的感觉

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要游戏都跟五十三一样,我就不玩了

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引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2016-10-17 08:05 发表
飞野猪在早期有个hard reset也非常好玩,打机器人的突突突.
赛博朋克风格的那个

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层层恐惧 ign 5.8 大丈夫?

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不明白巫师3好玩在哪里

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-10-17 09:14 发表
不明白巫师3好玩在哪里
我也很费解,那玩意没什么优点也没什么缺点,玩不玩无所谓的感觉

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posted by wap, platform: 红米Note3
波兰人现在做游戏凭得就是诚意呀。

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没一个要玩的

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