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生化7和2消息

posted by wap, platform: 小米
游戏的核心主旨为“逃跑”,虽然可以战斗,但是大部分情况还是逃跑最佳。

游戏不会让你知道发生什么情况以及门后面的情况

游戏包括大量解谜元素,大量房屋探索

战斗虽然较难,但保持系列传统,游戏中包括列猎枪武器

游戏包括装备管理元素,用户必须选择带什么装备战斗,就像《生化危机》原作般策略

雇佣兵模式以及其他联机游戏模式不会登陆《生化危机7》,该作为战役游戏,不过游戏准备其他挑战模式

游戏不包括其他系列作品那般的大量敌人,不过包括对抗多个敌人的战斗

游戏启发自《生化危机》,非《生化危机》重制版

游戏采用线性玩法,不会像其他系列游戏设计成章节机制

游戏存档机制根据难度变化改变,简单模式采用自动存档机制,高难度存档则比较难,可能还得探索存档装备

游戏采用《生化危机6》之后设定,不过系列很多细节,玩法,机制都相应改变,但整体还是《生化危机》游戏

游戏包括其他《生化危机》游戏的剧本发展,不过开发商还不想探讨

游戏还将发行第三版体验版,正式版发售之前发布,而且还将登陆其他平台

另外,游戏团队表示《生化危机2》重制版近期公布详情,而且还将计划打造《生化危机:爆发》重制版。


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posted by wap, platform: iPhone
有爆发,那不错啊



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游戏的核心主旨为“逃跑”?大量解密?不包括其他系列作品那般的大量敌人?

还他妈是主视角...........

等大暴死,等看笑话~


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哎...7可以略过了,等2和爆发

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posted by wap, platform: iPhone
回归原点风格是很好,但tm能不能别做成主视觉,
这个月送了rebiohd后又通了一遍,拿着霰弹枪轰丧尸的快感不比45差啊,氛围也十足

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posted by wap, platform: Samsung
想不通为啥都排斥第一人称

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核心主旨为“逃跑”,大量解谜。

可以无视了

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2016-10-12 21:15 发表
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想不通为啥都排斥第一人称
第一人称视野狭小,而且不利于掌握目标和自身的相对位置,不利于履行动作要素

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-10-12 21:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2016-10-12 21:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
想不通为啥都排斥第一人称
因为根本不能玩

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posted by wap, platform: iPhone
第一人称主要是配合VR,如果只是在电视上玩生化7,确实看起来很无聊

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我感觉是受到the last of us, the evil within这类游戏影响了
爽快过版不再是当下的主流, 就和当初生化危机1注重解谜, 之后解谜要素越来越弱一样

现在的主流是带有潜入要素的合作型微解谜游戏. 硬拼也要让你能拼得过, 补寄微微不足, 又可以暗杀, 这是流行的大趋势, 连战神都得往这儿靠别说生化危机了

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posted by wap, platform: iPod iTouch
还是看重置的2吧

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-12 21:27 发表

第一人称视野狭小,而且不利于掌握目标和自身的相对位置,不利于履行动作要素
然而狭小的场景根本不适合做成第三人称视角啊,人物非常容易挡住一部分观察内容,你根本看不见角色前面有什么
说第一人称不能玩的,生化6的小屋战斗在默认视角看下简直受罪,背后的敌人TM都能挡住你镜头,这样也叫第三人称能玩?
做成老生化的固定视角就丧失了带入感和冲击力了

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很好,生化7可以不买了,安心等生化2重制

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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-10-12 21:39 发表
我感觉是受到the last of us, the evil within这类游戏影响了
爽快过版不再是当下的主流, 就和当初生化危机1注重解谜, 之后解谜要素越来越弱一样

现在的主流是带有潜入要素的合作型微解谜游戏. 硬拼也要让你能拼 ...
影响最大的明显是逃生

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