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任天堂为什么雪藏了瓦里奥和密特罗德?

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是这俩卖不好么?还是自己已经没功力做这类型的游戏了??
我说的是瓦里奥大陆,不是制造


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一个难创新  一个卖不好




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银河战士卖不出钱
做上代瓦里奥大陆的那个组现在在做毛线耀西


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瓦里奥是恶人形象,不符合任天堂健康良好形象的传统

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做个2D版的银河战士要不了多少钱吧

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引用:
原帖由 zrmm 于 2016-9-19 19:15 发表
做个2D版的银河战士要不了多少钱吧
奥日20美元,盐与避难所20美元
2D银河战士敢卖更贵么?
所以还是不赚钱。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-9-19 19:32 编辑 ]

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说真的,真做一款20美元无实体版的2D银河战士标成正统续作,银河战士粉估计又要炸了。

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能在枪枪枪大卖,仿密特罗德的蝙蝠侠阿克汉姆大卖的年代把密特罗德作死……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-19 19:17 发表

奥日20美元,盐与避难所20美元
2D银河战士敢卖更贵么?
所以还是不赚钱。
拿这2玩意儿和银河战士比?

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引用:
原帖由 lbb3313725 于 2016-9-19 19:55 发表

拿这2玩意儿和银河战士比?
盐不好说,但应该是比不过奥日的,2D银河战士必然是乏味充满既视感的,
任何人手里一个题材类似的玩法做几代后自然就耗尽了,任天堂也不例外,而且过去作品完成度越高就耗尽的越快。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-19 20:09 发表
盐不好说,但应该是比不过奥日的,2D银河战士必然是乏味充满既视感的,
任何人手里一个题材类似的玩法做几代后自然就耗尽了,任天堂也不例外,而且过去作品完成度越高就耗尽的越快。
你听说过大金刚吗

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没有好的点子就别急出,量产毁牌子。

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引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2016-9-19 20:15 发表
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你听说过大金刚吗
在我看来,WiiU大金刚流程素质不如奥日。

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横版platformer少点好。还好传说的斯塔菲被砍掉好多年。说实话,我觉得耀西系列也应该砍掉了

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瓦里奥可以上ios

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