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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
比如没有ps5了,再过3年2019出个psx,机能是pro的2到4倍,上下兼容,跟PC和手机一样了,新机向前兼容旧游戏,新出的游戏系列机内都能玩,这样对主机业会形成怎样的影响


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posted by wap, platform: iPhone
向下兼容可以
向上能2代



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posted by wap, platform: Samsung
就是pc化


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pc架构,以后每代都兼容

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-14 01:33 发表
pc架构,以后每代都兼容
其实PC也只是向下基本做到每代都兼容,向上范围就很有限了,未来主机能不能有向上兼容还不好说

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这事得微软带头,索尼这代销量领先了下代保准犯傻

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posted by wap, platform: 小米 4
PS 5 6 7 8 9 10也没意思,就像iPhone到7已经是强弩之末了


不如以后出PS4 Pro 2,Pro 3

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可能是是否兼容看厂商自己决定
比如日厂小厂 开发一个游戏画面一直在一个差不多的水平 可能ps5 4 4.5都可以跑 效果差别不大 他们不愿意去做4K 但是底线1080p达到就能过索尼审核了
欧美大厂 出一款画面引擎升级换代的游戏 譬如来个孤岛危机4 制作商希望可能画面尽可能牛逼 估计4.5就有可能是起步配置了 但是前提肯定是4.5 或者5的销量基数足够大足以支撑厂商觉得不兼容4不会影响销量  
或者还有一种可能 5出来 相信除了机能翻几倍的提升以外 可能还会有一些功能上的大变化(类似于ip5加入指纹识别 重力传感器这种) 然后厂商可能会利用这些新的功能 新的传感器来开发一些新玩法的游戏 这种情况下很有可能就是ps5独占了
但是这种游戏也不可能是全部 所以估计ps5时代 大约是早期游戏八成ps4可以玩 9成5 pro可以玩  ps5可以运行所有4时代的光盘和数字游戏 但是4和pro必须买单独的4/pro光盘(因为有可能5会采用新格式蓝光光盘呢) 数字版可能是通用  到了中后期可能就4只能玩独立游戏 日厂游戏 4.5能玩个一半左右的5游戏  到6可能4就被彻底抛弃

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posted by wap, platform: iPod iTouch
品牌PC

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就一块1070显卡的钱,年年出也没啥啊。

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posted by wap, platform: Android
主机业不久的将来会消失,一个想法,未必对

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-14 01:59 发表
其实PC也只是向下基本做到每代都兼容,向上范围就很有限了,未来主机能不能有向上兼容还不好说
支持已有的硬件那是软件的事情,主机只要支持已有的软件就行了。

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2020年云游戏应该能成熟了吧

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-9-14 02:09 发表
这事得微软带头,索尼这代销量领先了下代保准犯傻
如何是兼容式更新的话,pro和天蝎已经是下代了。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-9-14 07:42 发表
2020年云游戏应该能成熟了吧
其实现在已经成熟了,云游戏技术就这些,而终端设备门槛也已经低得不能再低。
你说的可能是普及,这个需要服务提供方尽可能在每个城市都布置服务器来降低延迟,这是一大笔钱和维护费,运营良好的情况下很难有这个决心。

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