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[业评] 天蝎的机能和PS4 PRO其实差不多

1.微软玩了个幌子,5.5T vs  4.2T ,有24%差距,但是PS用的GDDR5内存 ,天蝎用的DDR3 综合来说,机能打平
2.考虑到售价,天蝎应该定价399和PS竞争,5.5T的芯片成本很高,发热量大 ,PS4已经310W了,天蝎如果 5.5T 加32M SRAM ,或者用GDDR5,那成本 肯定超过 399,功耗也突破 400W
3.微软就是玩宣传战,用5.5T和4K来忽悠老百姓,却故意忽略其他差的地方 用PPT来恶心索尼,只要有10%的玩家迷惑了 持币等待,那就算战术成功 了
4.不会有多少开发商去特别热情的去支持天蝎 ,首先机能差不多 ,肉眼无法分辨,其次到了2017年底 PS系列 有了6000W装机量,X1也会有4000左右 ,天蝎一百万左右的装机量会非常 尴尬

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所以 结论是 ,PS4 PRO大可放心买,天蝎一定没前途

哦 发完贴好像记得天蝎好像用的GDDR5,,版主帮我删帖吧 谢谢

[ 本帖最后由 弟弟等等 于 2016-9-8 09:49 编辑 ]


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天蠍是6TF,用的是GDDR5或GDDR5X(視乎要上12GB還是繼續8GB),也沒有ESRAM了

你沒看文件的嗎



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机能永远不是决定因素


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @你老闆  于 2016-9-8 09:45 发表
天蠍是6TF,用的是GDDR5或GDDR5X(視乎要上12GB還是繼續8GB),也沒有ESRAM了

你沒看文件的嗎
四两被无情地抛弃了

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引用:
原帖由 你老闆 于 2016-9-8 09:45 发表
天蠍是6TF,用的是GDDR5或GDDR5X(視乎要上12GB還是繼續8GB),也沒有ESRAM了

你沒看文件的嗎
哦 我又看了下,确实是我错了 。。。

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posted by wap, platform: iPhone
喷了,5.5t和4.2t机能差不多,肉眼无法分辨。
这些年的900p和1080p的差距让我有种感觉比1080p和4k的差距都要大

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2016-9-8 09:50 发表
喷了,5.5t和4.2t机能差不多,肉眼无法分辨。
这些年的900p和1080p的差距让我有种感觉比1080p和4k的差距都要大
这是数学问题,基数越大,加成越不明显

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posted by wap, platform: Chrome
谁告诉你天蝎肯定是DDR3?
另外我倒是觉得主机机能都是其次,微软能不能翻身,还是要看软件市场,现在的XPA政策暂时看起来很成功。你喜欢高机能就在PC上玩,喜欢方便简单就在主机上玩。反正你游戏买了,我什么版本都给你。
主机能值几个钱?游戏才是大头。微软现在的策略,起码我游戏敢放心大胆的买了。主机上玩着不满意,我就PC上玩。游戏放个几年,画面都不会过时。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-9-8 09:56 通过手机版编辑

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现在两家都有了类似硬件更新,不影响使用早前开发的游戏的技术,每年一次的硬件升级,这还是个问题吗?等微软出了天蝎,索尼再出个Pro+,分分钟的事情,还是那句话,关键是游戏跟得上不,这才是关键

[ 本帖最后由 杀气腾腾 于 2016-9-8 09:57 编辑 ]

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然而天蝎ppt公布的是6t 而且加强版cpu 所以实际差距会更大 但是微软的问题是 它的制作组能不能发挥出这点技能 我cj的时候看过战争机器4 用gtx1080跑的4k试玩 感觉画面真心不如神海先进

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喷了,5.5t和4.2t机能差不多,肉眼无法分辨。
这些年的900p和1080p的差距让我有种感觉比1080p和4k的差距都要大

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问题x1游戏除了<halo5>pc上都能玩到,用户为何要买它呢?

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posted by wap, platform: Android
喷了,这会又打平了,怎么x1和ps4的数毛贴里面900p和1080p就是被秒杀

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posted by wap, platform: Meizu MX4
我觉得微软会拿vega11降频到6T用,原始版本可能是8.5T级别的。

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微软的还在画饼,谁也不知道到底差多少

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