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今后游戏主机更新要走上手机式道路了吧

posted by wap, platform: iPad
先亮出手机更新模式:向前兼容,增量更新,小步快跑
以前游戏主机更新模式:不兼容(或者高成本兼容),全方位突破(硬件,性能,载体,手柄,外观…),6年左右换代

小步快跑挺好的,在x86和pc gpu的康庄大道上,顺利确保每2年发布一次增强版本。提升2倍左右机能。保证向前兼容2,3代软件内容(参考iPhone)。老用户可以隔代更新硬件(就像从iPhone6跳过6s,买iPhone7)获得良好体验。软件商确保兼容近3代主机基本就可以满足大部分人了,工作量不会大到不可接受。同时软件商也可以复用以往的开发经验,不至于一切推倒重来

我有ps4,这次ps4 pro可能不会更新,但再过2年如果有ps4 pro pro,我肯定就会买了


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posted by wap, platform: 红米Note3
233,现在PC显卡都不可能2年翻倍了



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每两年提升2倍……你也不想想如果两年后propro是8.4t要卖多少钱


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posted by wap, platform: Chrome
硬件向下兼容,软件推行数字版,锁定玩家的游戏资产。

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-8 11:36 发表
233,现在PC显卡都不可能2年翻倍了
pc的 CPU翻倍困难,gpu应该是翻倍了

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posted by wap, platform: Samsung
手机也快到头了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @nmlb  于 2016-9-8 11:42 发表
pc的 CPU翻倍困难,gpu应该是翻倍了
一样不行

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
独占游戏少谁还买 就跟微软一样全部送么

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引用:
原帖由 nmlb 于 2016-9-8 11:42 发表
posted by wap, platform: iPad
pc的 CPU翻倍困难,gpu应该是翻倍了
gpu哪来的翻倍,14年980正式发布,今年的1080有980两倍?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-9-8 11:46 发表
gpu哪来的翻倍,14年980正式发布,今年的1080有980两倍?
1.7倍吧,而且就这1.7倍的增幅都还是靠着由28NM转向16NM制程升级直接大幅提升核心频率+使用带宽更高的GDDR5X+新帕斯卡架构三者合一才达成,估计等到伏特出来时由于还是使用16nm制程的1180对比1080就连1.7倍的性能提升都搭不到了

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所以玩pc爹爹才是正确选择。

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微软这边应该是这样了,索尼这边应该还会有PS5

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那买pc就好了 现在索狗软狗家的独占都不像样其他pc全玩的到 上胖贼船算了

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我期待今后能通过网络访问玩最新游戏,把硬件设备的更新交给厂商,玩家以会员制或者其他付费的形式,

通过网络访问游玩最新游戏,避免了频繁更换主机带来的负担。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-8 11:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
233,现在PC显卡都不可能2年翻倍了
2年不好说因为现在一代工艺应该需要3年了
一代工艺在整机120W级设备下图形性能翻倍还是可以的
功耗标准更低的手机在一代工艺内提升的图形性能比2倍更大,你看20nm的A8到16nm的A10,苹果图表上大概是2倍CPU性能,3倍GPU性能。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-9-8 20:20 编辑 ]

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