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现在的游戏达到05年ff7ac的水准了吗

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
缩水15是没希望了,ff7re看起来比较接近就是不知道缩不缩


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
看哪方面,我之前还真回头看了看ff7电影,发现当年挺真的现在看觉得假的挺多的,还真像游戏的感觉,刚开始出来的建筑还有路上的行人都显得粗糙了



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TIFA能做的这么好看么


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posted by wap, platform: Meizu MX4
光线追踪没办法,但模型贴图应该更胜一筹了。

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毕竟12年前的电影了
技术早已大幅革新
09年的完全版新镜头就要好不少。

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2016-8-31 17:00 编辑 ]

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主机画质进化的规律就是次世代主机成熟期的最强即时演算画质基本达到上世代主机的CG效果,不信可以自己去对比。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
古墓10劳拉的头发就比cg洗剪吹强了吧

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posted by wap, platform: Android
PS5也达不到

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现在一些赛车游戏的车是直接问和广告公司买模型的
也就是说这些赛车游戏和那些几可乱真的广告片是同一个3D模型的,但是因为渲染方式的区别,差距还是很明显。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-8-31 18:15 发表
主机画质进化的规律就是次世代主机成熟期的最强即时演算画质基本达到上世代主机的CG效果,不信可以自己去对比。
鬼武者3的CG现在能即时演算出来么?

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posted by wap, platform: OPPO
车有可能是相同模型,精简过。

人物就不可能了

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-8-31 18:15 发表
主机画质进化的规律就是次世代主机成熟期的最强即时演算画质基本达到上世代主机的CG效果,不信可以自己去对比。
能达到前一代就不错了,上一代CG还是太勉强。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-31 19:07 发表
现在一些赛车游戏的车是直接问和广告公司买模型的
也就是说这些赛车游戏和那些几可乱真的广告片是同一个3D模型的,但是因为渲染方式的区别,差距还是很明显。
肯定是精简过的
并且材质和渲染方式也不一样

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我觉得达到FF15电影版都没问题。

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FF7RE感觉还会再缩水个一两次

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