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《仁王》感觉很不错啊。

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上次测试错过了。这次第一时间下了,今天才有时间玩了下,感觉很不错啊。除了魂以外。结合游戏背景还有种玩鬼武者的错觉。R1回精力就像在吸魂一样。
操作熟练以后感觉行云流水,各种武器三种架势组合很丰富。好赞。基本必入了。


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武器的等级和熟练度系统一定程度上也降低了入门门槛,打不过去的地方,耐心升升武器等级,数值提升比起升人物等级幅度大很多。RPG的感觉更强一些,操作上对于三种架势的使用和转换熟练后再再点开武器技能,一套连招下来很华丽爽快。伤害很可观。这点我觉得比起魂丰富有趣很多。关卡设计暂时感觉一般,不知道正式版怎么样。游戏整体很满意。



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打到第一张图的最终boss了,很不错很爽,比之前好太多


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小怪仇恨有点问题

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很好玩,出了必买,试玩版已经全通,没事当稀人帮别人打打boss

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武器的技能系统我觉得最赞。日本刀的居合斩调整好和怪的距离。掌握好蓄力和拔刀时间,伤害巨大,一刀秒怪好爽,让人不由得想起浪客剑心里威力无穷的拔刀术。枪的连续突刺一旦使出来,就算精力槽几乎空掉了,也可以完成整套动作,往往可以一发逆转局势。其他武器也有各自不同的技能。甚至同样武器不同的架势都有各自不同的技能。这个我感觉比魂系列有意思多了。诚意十足,绝对不是一个简单的魂LIKE游戏。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-26 00:30 通过手机版编辑

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好歹是忍龙组做的ACT游戏,在卡婊自废武功而硫酸脸又用实际行动证明了自己就是一个抢夺别人劳动成果的无能之辈以后,小弟的忍龙组可谓是天下公认的硬派ACT的最后堡垒,这仁王又是憋了10年的作品,要是这点水准都没有ACT游戏这个分类可以直接从游戏史上消失了

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关卡设计就第一关来说感觉功力不如魂,找到的近路比较鸡肋。最后怎么样有待观望,不过就算都是差不多水平也无所谓,魂系列的关卡设计是超一流水平比不过很正常,也不代表仁王的就很差。完全也属于优秀的范畴。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-25 23:56 通过手机版编辑

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家里网不给力,还在挂着下

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战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
战斗比血缘爽快多了
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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
这部分我喜欢仁王胜过血源。各种攻击方式变化无穷,比如你用枪,技术好的话完全可以玩出无双里赵云或者真田幸村那样的感觉。很多招式都是真实流派还原。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-26 00:27 通过手机版编辑

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看最新情报,黑田孝高父子也出场了,这时代背景对我来说比魂系列吸引力强多了,真的太期待了。等了这么多年的鬼武者,总算靠仁王得到点安慰。

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目前把立花宗茂当atm的在看着你们

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麻蛋我打到第二个鬼出现打不过了,就是第一关刚推开门进村子,出来一个穿红盔甲的鬼打不过。
a测里面这里就是个普通鬼,b测变了。
还有这游戏还结合了暗黑的刷刷刷要素,各个档次的武器盔甲分颜色级别

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