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[新闻] 感觉FF15延期主要还是销量问题

有人说为了配合PS4NEO发售,官方说为了提高游戏品质照顾非联网的部分玩家,感觉主因还是销量问题,SE对FF15可以说是倾尽全力,失败的话对SE来说估计是灾难
现在预订量据说是远低于SE官方期望,特别日本国内,预订量远不如当年的FF13,感觉最主要还是这游戏宣传上有问题,之前两个试玩暴露出问题都比较多,而后续改善并不能让人耳目一新。官方来来去去就那么几个地方的战斗视频已经了无新意,很多人都看厌倦了,加上E3上那个演示有点自黑的意思,深入点的东西目前都没看到,或者说玩家想看到的东西一点都没看到.
今天SE官方宣布延期后,并说到明天会录制一个30分钟的最终版试玩的宣传视频放出,然后在17号的德国科隆展放出最终版的试玩,可见SE目前是急切让玩家对之前的FF15各种问题有所改观,但至于效果如何,明后两天就知道了。

[ 本帖最后由 bastard 于 2016-8-15 19:49 编辑 ]


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为了销量就应该继续延期
11月25日是黑五,玩家的钱包已经被洗劫过一轮了,紧接着11月29日你就发售?
还不如延期到圣诞档或者干脆第二年春



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posted by wap, platform: 红米Note3
拜托,延期增加成本好么


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我怎么觉得是PS4玩起来帧数太感人还需要调整……

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posted by wap, platform: Samsung
这么扫兴的事都做得出来还谈什么预定,不退订就算死忠了

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posted by wap, platform: GALAXY S III
se对xv应该也是没有盈利的想法的吧,投入太大了,应该是想通过本作挽回ff的品牌形象,在下一作在回归正常成本

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基本不可能,开了那么大个发布会宣布的发售日期,为了初期能有个好看的销量就延期了,而且新的日期也不好,反倒挤进了年末大战。

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当初那个发布会完全就是笑话。

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posted by wap, platform: Android
放眼望去今年有比ff15素质更高的游戏?卖不到2000万都只能说玩家不识货。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
反正jrpg首周销量基本就占总销量的70%了。。延期到什么时候应该都没太大影响除非到时候口碑逆天。。

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引用:
原帖由 ftger 于 2016-8-15 18:22 发表
posted by wap, platform: Android
放眼望去今年有比ff15素质更高的游戏?卖不到2000万都只能说玩家不识货。
2000万喷了

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不惜狂扇自己耳光也要延期俩月
绝壁遇上突发恶性BUG了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-8-15 18:22 发表
放眼望去今年有比ff15素质更高的游戏?卖不到2000万都只能说玩家不识货。
最佳反串233

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直接缩到720P,帧数什么就解决了,对不对?

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为了一点预定销量不至于吧

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