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[求助] new 3ds和new 3dsll的屏幕问题,请教一下各位

new 3ds的上屏没有new 3dsll的下屏大,这我是知道的,但是因为两个机器的分辨率是一样的,那么是不是new 3ds的狗牙会明显的比new 3dsll的来得要小?这是最主要的一个问题。

另外就是,从手感上来说,是不是小的3ds要比3dsll好上许多?


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posted by wap, platform: ZTE
狗牙一样,因为满屏游戏性,缩小十倍才看不见狗牙,小的揣起来方便多,说到new的自带摇杆都是渣,别期待



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喜欢就买


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引用:
原帖由 szxiong 于 2016-8-15 11:09 发表
喜欢就买
是准备买啊,但是总得选大小啊

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选小的,方便带出去是第一位的。

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posted by wap, platform: Firefox
不出门买大的,出门买小的。
画面都是渣,没啥区别

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啊?画面一点区别都没有么?

那么玩逆转这一类的文字游戏的话,是不是老3DS就够了?我有一台LL,看来可以不买了

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posted by wap, platform: 红米Note3
好想说大的上屏是ips,颜色相对好些

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @TotemG  于 2016-8-15 11:30 发表
啊?画面一点区别都没有么?

那么玩逆转这一类的文字游戏的话,是不是老3DS就够了?我有一台LL,看来可以不买了
改进最大最实用的是3d自动对焦。逆转6开3d和不开,效果差距还是很大的。

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大的好处就是看着清楚不费眼,实际上看大屏也不会觉得马赛克多大(反正也那么多马赛克了)
都有的人表示,这两种效果看起来各有千秋

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引用:
原帖由 田中健一 于 2016-8-15 11:38 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
改进最大最实用的是3d自动对焦。逆转6开3d和不开,效果差距还是很大的。
是的,不开3D确实差别挺大的,但是3DS的3D看不了多久眼睛就会很累啊,new 3ds有改进么?还是说只是在对焦方面有改进,实际上该疲劳的时候还是会疲劳?

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开3d的话必须买大的,大的好续航也好。屏幕 大的new ndsll 上屏幕是 ips 的 小的 不是屏幕素质不如大的。

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该疲劳的时候还是会疲劳,只是不限制姿势了,老3ds一动3d就没了。

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那么是不是可以这样下个定论了:

不玩异度,不玩SFC和GBA模拟器,老的3DSLL完全能打了?

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明显啊,LL颗粒感重多了,但是大屏的尺寸看着不吃力,鱼和熊掌,你自己选择咯

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