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[业评] 乱谈M3000(DMP)和TEGRAX1(英伟达),NX的两种传闻

写在前面,本人一个文科生,技术白,可能文章里有很多可笑的错误,如果您发现了,还请告知一声,帮助我进步。

一提英伟达,大家都觉得好厉害,老黄身为核弹达人,每年都给我们带来新的核弹。
提到DMP,貌似大家想到的都是某种技术或者格式啥的,但是我说的是日本的Digital Media Professionals公司,这公司也是做GPU的,不过貌似业务局限在日本国内。

为啥要谈谈这两个公司,或者说这两个

最近关于NX的传言又多了,其中两个比较可信的版本中对于NX的配置分别指向了英伟达的tegra x1(或尚未公布的新架构tegra) 和 DMP公司最新公布的GPU M3000系列

先各自介绍一下把

英伟达tegra x1 Tegra X1整合了四颗Cortex-A57核心和四颗Cortex-A53核心,GPU部分则采用了Maxwell架构,共计256个流处理器,16位浮点达到1T,32位的浮点性能约512G。采用20nm工艺,支持60 fps 4K 视频 (H.265、H.264、VP9)

Tegra X1 支持各大图形标准,其中包括 Unreal Engine 4、DirectX12、OpenGL 4.5、CUDA®、OpenGL ES3.1 以及 Android Extension Pack,因而让开发者能够更轻松地把 PC 游戏搬到移动平台上来。

目前使用了X1的设备有英伟达的神盾TV(标准版不带手柄199美元)柄和谷歌的Pixel C平板(32G版本499美元)

神盾TV移植了多款3A大作,可以认为神盾TV的性能可以和PS3,XBOX360抗衡,甚至略胜。不过X1的功耗手机受不了,谷歌这款平板的电池量是9000毫安,续航宣称10小时,但重度使用可能要打对折。由于谷歌这款平板的屏幕尺寸大10.2英寸、分辨率极高2560 x 1800。实际跑分还不如使用K1的神盾平板,不过如果使用小一些,分辨低一些的屏幕,或许会有不小的提高。

DMP公司之前最主要的客户貌似就是任天堂,3DS使用了他们公司的PICA200GPU,除此之外他们的合作伙伴还有奥林巴斯和富士的单反、微单相机,以及一些打印机和汽车仪表。DMP公司规模据说非常小,只有几十人。DMP公司善于制作面积小、耗电少的GPU,另外对于定制业务和技术支持方面也很看重。他们公司还发布了据说是世界最小的GPU,代号ant,面积只有0.5x0.5mm。

DMP公司的官网http://www.dmprof.com/ 有兴趣的朋友可以去研究一下

8月9日,DMP公布了自家第三代GPU M3000系列,与自家前代的SMAPH - S相比,以50%的尺寸达到了约6倍的性能(可是谁知道他家上代的GPU的水平啊)。具体分成三个型号 3100 3200 3400 ,分别有一组,两组,四组着色器。3100的浮点能力在200G,3400的浮点能力在800G以上

压缩方式 ETC 1 / 2 ASTC

APIOpen GL ES 2.0/3.1/3.2 Open CL 1.2 Vulkan 1.0

还有比较很重要的一点就是支持虚幻四引擎。

那么,稍微来谈一下两家的优劣

英伟达嘛,其实不用多说了,老黄都快一统业界了(其实并没有,powervr份额比英伟达的更多)不过老黄这边也有几个劣势,一个是老黄的东西一般比较贵,参考一下战斧之前公布的成本,K1的成本就要320.老任就算是大客户,如果用x1甚至新tegra,成本也不会更低了。第二个是老黄不太看重游戏机这种半定制的市场,之前XBOX初代和PS3的GPU用了英伟达的,基本上索尼和微软都被坑了一把。第三嘛,就是tegra现在的主攻方向是车载,所以功耗并不理想。如果按新的车载处理器信息看,即使用下一代tegra,cpu也是双核丹佛二代加4核A57,这功耗估计也低不了。

相对来说,DMP的技术力综合水平肯定要和英伟达差一大截,但是在尺寸和功耗这方面未必会落后很多,而且很重视定制服务,对于任天堂这么大的主顾,或许新GPU在设计阶段就已经高度参考了任天堂的意见。不过DMP这公司规模太小,貌似要给老任全面提供技术支持,全员出动也未必能够用。

DMP只有GPU,任天堂如果用DMP的GPU,估计还是要用ARM的CPU,老任这风格,用A72有点悬啊,或许会用能耗比好的A53?

最后,DMP在支持的图形标准上貌似没有X1那么多,虽然APIOpen GL ES比X1支持的还高一点,但是少了DX12,在PC移植这块是不是要弱不少?


本帖最近评分记录
  • Nov 激骚 -5 反对 Rated by wap 2016-8-13 12:22

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posted by wap, platform: Meizu MX4
A53要达到puma@1.6ghz的性能需要2.1ghz甚至更高。虽然也不是没企业达到过这样的频率,但对于A53的设计来说已经离开优化区间了。
要满足puma@1.6ghz性能的前提下,A72@1.2ghz或者A73@1.1ghz才是更好的选择,更不用说频率提升到1.8ghz可以把未来的Neo专用游戏也照顾到了。



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乱谈带求解的比较少见


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DMP公司规模据说非常小,只有几十人。

这规模也太小了吧。

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千万别用dmp 真的坑

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
3ds的画面其实还可以,画面特效比psp强多了,就是分辨率太低。所以这家公司的东西也不是那么差吧

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我再强调一遍,3DS用DMP的东西跟什么低功耗便宜,屁关系都没有

唯一的原因是DMP是夏普裸眼3D的合作伙伴,当时任天堂要用裸眼3D只有选择DMP

如果是普通2D屏幕,DMP技术没人会用

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你们真的高估任天堂了。。。绝对不是你们说的这两个。。。

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参考新显卡,pascal构架的tegra,功耗会好非常多,笔记本上的1060m都是完整核心了(PS4 NEO级别)
再用老构架X1就比较失望了,在进步那么大的情况下

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-8-13 07:52 发表
参考新显卡,pascal构架的tegra,功耗会好非常多,笔记本上的1060m都是完整核心了(PS4 NEO级别)
再用老构架X1就比较失望了,在进步那么大的情况下
任天堂怎么会用那么贵的东西

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-13 00:30 发表
乱谈带求解的比较少见
因为LZ好像是最近混贴吧的。最喜欢像别的“大神”那样分析业界。但是自己入坑浅油水少。所以主要是拼凑各个地方的观点。
特点就是没有什么具体的见解。像是之前那个现象级游戏的帖子也是。好多游戏他自己都没玩透甚至没玩,分析起来就令人捉急。(比如听说他马里奥兄弟U和大金刚连world3都没过,那分析个毛啊...)

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-8-13 08:29 编辑 ]

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @旨旨  于 2016-8-13 08:19 发表
任天堂怎么会用那么贵的东西
产品性能功耗比不佳的代价也不低啊,如果是gba这种掌机后花园时代那无所谓,现在3ds已经被移动设备腰斩了,还敢用二流品那我只能说佩服任天堂会玩

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话说AMD有没有面向移动设备的芯片?感情上来说肯定希望用Tegra,但理性告诉我老任不可能这么肯花钱,而且是之前采访中明确说明NX不会亏本卖的情况下。

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posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @猫肉  于 2016-8-13 09:39 发表
话说AMD有没有面向移动设备的芯片?感情上来说肯定希望用Tegra,但理性告诉我老任不可能这么肯花钱,而且是之前采访中明确说明NX不会亏本卖的情况下。
小aa只有服务器用的arm架构,nx没法用。反正就明年3月发售的情况来看要么用便宜的公版,要么就老黄,没什么可选的东西。

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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-8-13 08:19 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
任天堂怎么会用那么贵的东西
还可以吧
“战斧F1”的BOM价格清单,如果我们用了X1,那么整体成本还要再上升400元,再加上装配硬盘等成本,“战斧F1”的成本价格可能直逼1900元
斧子透露用X1的成本是1900,那再加100美元上pascal,掌机NX首发2500的价格完全能接受

[ 本帖最后由 endrollex 于 2016-8-13 10:24 编辑 ]

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