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[新闻] 《蝙蝠侠:秘密系谱》性能测试:xbox one不足720p,ps4经常只有20帧

8月10日消息,《蝙蝠侠》最新力作《蝙蝠侠:秘密系谱》将于9月13日正式发布,现在有媒体已经将这款游戏在主机上的表现做成视频公布了出来,结果令人大跌眼镜,无论是PS4还是Xbox One都表现差劲。

首先是微软Xbox One,在实际游戏体验中,微软Xbox One的分辨率为1280X614,实际的帧率在30帧左右浮动,最低在20帧,可以说游戏的实际体验并不理想。

当然索尼PS4的情况了好不到哪里去,运行的分辨率为1600X766,虽然凭借着机能上的优势能够触碰到60帧的上限,但是很多时间还是只有20帧,帧率的浮动甚至能和过山车相比较,远不如Xbox One来的平稳。
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... tml?from=s1.8-1-1.2

神优化啊


也不知道两款主机表现如此差劲的原因究竟是游戏优化问题还是主机的机能已经跟不上现在游戏的发展了
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... 1.8-1-1.2

http://www.ithome.com/html/game/248336.htm


[ 本帖最后由 皮囊掏空神 于 2016-8-12 12:34 编辑 ]


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Telltale的“新引擎”表现不错。。。。。



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这画面感觉        ps3     xbox360       优化好点都能       720p      30fps


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这也能喷到机能上,还有智商吗?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
这画面这帧数这分辨率
神了

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游戏厂家垃圾,这画面感觉        ps3     xbox360       优化好点都能       720p      30fp

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网络重复编辑

[ 本帖最后由 皮囊掏空神 于 2016-8-12 12:42 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy S5
蝙蝠侠之前那个退款骑士在主机上表现还好吧,继续用那个引擎不就行了吗?怎么搞出这种事?

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-8-12 12:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
蝙蝠侠之前那个退款骑士在主机上表现还好吧,继续用那个引擎不就行了吗?怎么搞出这种事?
根本不是一家的产品好吧

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一直不懂这厂家的游戏有啥好玩的 真`互动电影  我还不如直接去看动画

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互动电影24帧就可以了吧

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2016-8-12 13:15 发表
一直不懂这厂家的游戏有啥好玩的 真`互动电影  我还不如直接去看动画
作为手游素质很高!

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posted by wap, platform: iPhone
卡通渲染还挺耗机能的 搞笑

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
ttg的技术力就是战五渣……

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画面和手机上他们做的无主之地拉不开差距...

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