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[新闻] 《量子破碎》DX12版很可能停止更新,重心转向DX11环境

在本周的早些时候,我们报道过微软此前Windows 10独占的大作《量子破碎》登陆Steam的消息,在此之前该作仅仅登陆Xbox One以及Windows 10应用商店,是一款完全为DX12而生的游戏,和《古墓丽影:崛起》并不一致,所以称之为微软展示DX12的技术窗口也不过分,但是如今在登陆Steam,而且并不强制要求DX12,给人一种感觉就是微软的UWP战略遭遇了挫折。



但是坏消息似乎还没有结束,我们这次的消息来源为Thomas Puha(科学上网),他是Remedy Entertainment的对外通讯主任(小编不知道Head to Communication准确该怎么翻译),在一次推特上的玩家互动中,一位玩家向他抱怨到他的《量子破碎》运行不是很流畅,这位工作人员则反馈道:“很遗憾听到你遭遇了麻烦,但是我们以后很可能不会再发布Windows 10的更新了。”



《量子破碎》的发行日为今年的4月5日,距今仅仅四个月,远远小于一款AAA级别游戏的寿命,现在就停止更新确实很难让人相信,Thomas Puha的推文很容易让人理解为在Steam平台上他们会继续开发工作,因为他在随后的推文中还说到“我们已经准备(这次)更新一段时间了,我们在DX11下的工作要有经验的多。”不知道微软看到会不会觉得尴尬。



另一方面,另外还有玩家向他询问对于已经在Windows 10应用商店购买了《量子破碎》的玩家,是否可以免费领取一个激活码,或者至少是一个优化的折扣时,Thomas Puha回答道:“我们不做商业决定,我们只做游戏而已。”不知道这算没戏还是有戏。

虽然在此前的更新中,Remedy Entertainment已经解锁了帧率上限,带来了G-Sync和FreeSync,但是依然有玩家反应帧率不稳定,现在看来,对该作有兴趣的各位最理想的购买决定就是前往Steam商店了。



http://www.expreview.com/48816.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 08:42 编辑 ]


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微软估计要买下steam,否则没法翻身啊



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原帖由 dayi 于 2016-8-12 19:03 发表
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微软估计要买下steam,否则没法翻身啊
非上市公司,盖胖不卖,微软有多少钱也买不了


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微软自抽不停,最近感觉已经上瘾了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-12 19:06 发表
非上市公司,盖胖不卖,微软有多少钱也买不了
你以为那就没辙了么?三哥直接跟胖子谈,把xbox业务整体打包1美金卖给他,xstore直接换成steam

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
怕不是我台x1吃的尘越来越厚了。

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原帖由 @zakest  于 2016-8-12 19:21 发表
怕不是我台x1吃的尘越来越厚了。
现在卖已经晚了,越留着越不值钱

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这么做有点丢人

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查了一下,这游戏VG上销量才40多万,难怪remedy急了要反东家。

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原帖由 sunner 于 2016-8-12 19:20 发表
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你以为那就没辙了么?三哥直接跟胖子谈,把xbox业务整体打包1美金卖给他,xstore直接换成steam
1美金,除非三哥脑子被门夹了吧

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引用:
原帖由 sunner 于 2016-8-12 19:24 发表
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现在卖已经晚了,越留着越不值钱
那怎么还有那么多人前仆后继的去买X1s

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强行上WIN10的后果,优化好一点也不会这德行

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古墓的DX12就没问题,看来还是技术实力有限

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原帖由 @wangjiex1  于 2016-8-12 19:36 发表
古墓的DX12就没问题,看来还是技术实力有限
问题是dx12没什么特别之处啊,还不好玩

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引用:
原帖由 @wangjiex1  于 2016-8-12 19:36 发表
古墓的DX12就没问题,看来还是技术实力有限
问题是dx12没什么特别之处啊,还不好玩

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