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[其他] 现在的厂商很少人喜欢CU吧?还是更喜欢LU。

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Android[/size][/color]
CU虽然有消费能力,但是时间越久眼光越挑剔独特。
制作人不换说没创新,换了又说没原制作人好。
系统改进大了说不是原来的味道了,像生化危机4这种完全改变核心机制的续作实在太少太少。
系统改进小了,比如COD这种披着科幻皮但是还是熟悉的味道换汤不换药,拿起一把枪就有M4和AK47的影子的游戏其实业界还算比较常见。
LU就不会考虑这么多,这个游戏我第一次买,玩起来好玩就行,根本不会比较。
就像现在很多LU夸DMC鬼泣一样,CU很多人都不屑于这个鬼泣的。
如果LU的市场都不能看了,就会像古墓丽影一样重启,直接大家一起从头再来。
所以说,一个系列死了,只能说没能满足LU的群众流失没能满足销量,CU也不感兴趣。

除非像偶像大师这种纯消费CU的作品,不然很多系列CU一走,基本上就死了。
所以对于厂商来说,多多发展LU,互相安利才是王道,CU的不断扩大也是从LU走过来的。

[i] 本帖最后由 清风拂晓 于 2016-8-7 10:21 通过手机版编辑 [/i]


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偶像大师这种纯消费LU??LZ是没睡醒?



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死掉10几年的世嘉看着楼主


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最简单的比喻,街机厅老板是喜欢投个币三分钟就死菜的的小白还是喜欢一个币玩三小时的老鸟(少数用来吸引人气的除外)?

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CU玩起来太累

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引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-8-7 10:40 发表
最简单的比喻,街机厅老板是喜欢投个币三分钟就死菜的的小白还是喜欢一个币玩三小时的老鸟(少数用来吸引人气的除外)?
但很多小白玩几局就不玩了 挫败感太强
真正赚钱的是介于两者之间的玩家吧 喜欢玩 有点基础 但又技术不高 想要通关

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2016-8-7 09:51 发表
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死掉10几年的世嘉看着楼主
世嘉也是死掉以后转型才活着~~
回LZ,厂商当然离不开CU,这是核心,但是无奈CU太少了,赚钱还得靠LU啊。。

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引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-8-7 10:44 发表
世嘉也是死掉以后转型才活着~~
回LZ,厂商当然离不开CU,这是核心,但是无奈CU太少了,赚钱还得靠LU啊。。
现在算活着吗?

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-8-7 10:45 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
现在算活着吗?
所以原来的模式死了,转模式活着

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posted by wap, platform: Samsung
cu难伺候,不过忠诚度高。lu好伺候,不过忠诚度低。

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SEGA是死于cu的,SEGA死于cu的那些年SONY还是有点lu的,DS发售后SONY就完全步入SEGA的路径了,不过还好有欧美lu助阵,日本SONY基本没lu只剩小规模cu了。

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对于厂商来说,花钱养得起一个IP的人才叫CU,一边想玩一边喷的才是LU

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你们这些业内能照顾一下圈外读者吗?什么是cu lu ip啊 逼格高高的样子?

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posted by wap, platform: iPad
哪个厂商主打CU必死,这世界就是这样………

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喷了  CU消费能力强?  我认识的CU氪起金来还不如妹子玩家.

CU人少,嘴贱,爱挑

论坛爱逼逼爱骂人的绝大部分是CU

LU默默氪一堆金,不爽了就弃掉氪下一款

你是厂家你喜欢谁?

[ 本帖最后由 IIDX 于 2016-8-7 13:43 编辑 ]

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