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[新闻] NVIDIA官方正式将麦克斯韦列入“遗留”(Legacy)大名单,驱动重心转向



变成Legacy意味着以后的驱动还会支持麦克斯韦,但不会在性能上提供优化了,最多修正点Bug
而且参考开普勒在巫师3拖了一个月才把30帧半速Bug解决的先例开看,这个修正Bug也未必及时,毕竟你是Legacy

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=409021


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意思就是,不会负优化了??



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posted by wap, platform: Meizu MX4
也太快了吧,帕斯卡还没完整产品线呢


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引用:
原帖由 坳由根 于 2016-8-2 17:27 发表
意思就是,不会负优化了??
这其实就是负优化啊

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posted by wap, platform: 红米Note3
这样970二手应该没人买了

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posted by wap, platform: Chrome
我反正会把970用到1100系列出来再换的

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posted by wap, platform: iPhone
这是以后显卡一年一换的节奏?

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必须的,新卡一出疏远老卡会越来越明显,否则低端被蚕丝的利润无法补回来,以前还要看一下AMD,现在AMD还得主动和谈,根本没后顾之忧了
但现在还有一点老黄最怕的——“够用了”魔掌往高端延伸,特别是现在3A游戏的数量越来越不乐观

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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-8-2 17:59 发表
必须的,新卡一出疏远老卡会越来越明显,否则低端被蚕丝的利润无法补回来,以前还要看一下AMD,现在AMD还得主动和谈,根本没后顾之忧了
但现在还有一点老黄最怕的——“够用了”魔掌往高端延伸,特别是现在3A游戏的 ...
你想到老黄会想不到么
gameworks是干什么吃的

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gsync其实是最大的敌人,以前必须60,现在45就够了

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不优化就是负优化.

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @fgfggha  于 2016-8-2 18:15 发表
gsync其实是最大的敌人,以前必须60,现在45就够了
没了驱动 优化,即使平均 帧有45 ,但帧波动太大的话,gsync也没办法

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @來福時代  于 2016-8-2 18:14 发表
你想到老黄会想不到么
gameworks是干什么吃的
农企现在这个样对黄老板来说是好事也是坏事。
PS4 neo也就是970的性能,这意味着对于普通玩家来说,手里的980ti或GTX1070足够战至PS5上市不需要升级。

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-8-2 18:20 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
农企现在这个样对黄老板来说是好事也是坏事。
PS4 neo也就是970的性能,这意味着对于普通玩家来说,手里的980ti或GTX1070足够战至PS5上市不需要升级。
5T才是970性能,4T不如970

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-2 18:23 发表
5T才是970性能,4T不如970
队长,您觉得我手上的290x有必要升级么,战斗到ps5的话。。。

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