» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 43 123
发新话题
打印

[新闻] 搬运一下,DF关于NEO跑4K的测试



1. 通过RX480锁频910MHz+AMD美洲虎搭建NEO等效平台。
2. 测试结论,3840*2160(4K)原生分辨率下NEO等效平台无法稳定30 fps。
3. 大法推荐3200*1800 1800p分辨率插值到4K能够实现30 fps。
4. 最适合NEO的是1440p,此时基本能够接近60 fps,但是大法不推荐。
5. 探讨了部分插值放大技术。
6. 强调大法对老板PS4和NEO游戏表现一致的要求。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
感谢A9  BBPOO的翻译。
说实话NEO没法原生4K这个都知道了,我更关心NEO用的插值放大技术,也就是平时说的倍频,这个技术用得好的话效果还是能接近真4K效果的。

现在的4K电视都自带插值放大技术,但是每个电视厂家的技术良莠不齐,如果NEO自身的插值放大技术够好,那么大家可以把电视自带的插值放大技术关闭了。

另外,看SONY得推荐,NEO游戏的原生分辨率应该就是3200*1800 1800p分辨率,然后插值到4K。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-8-1 17:17 编辑 ]


TOP

SONY还是务实点吧,能保证1080P60F高特效我就烧高香了,还1440P不推荐~



TOP

1440P 能实现60P我就很满足了

4K这两年都是炒概念  硬件性能实际满意起码2年后


TOP

PS4用的GPU水平是750TI,实际游戏PC要用960才能达到差不多的画面帧数,主机优化应该能高个15%的性能

TOP

本世代4K就是做梦,无论NEO还是天蝎

TOP

什么鬼
neo又没出

TOP

posted by wap, platform: Android
光说帧数分辨率有什么意义,特效什么水平才是最重要的。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
同意,能够原生1080P,稳定60祯就烧高香了,搞什么插值啊,有意思嘛。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
只要不是为了vr吗

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-8-1 18:11 发表
光说帧数分辨率有什么意义,特效什么水平才是最重要的。
不会自己看文章么

TOP

看了下所谓1440P能接近60帧的那几个游戏,哈哈哈哈

TOP

引用:
原帖由 ferrerorun 于 2016-8-1 17:27 发表
1440P 能实现60P我就很满足了

4K这两年都是炒概念  硬件性能实际满意起码2年后
1070加6700k也不可能1440p所有游戏全特效60帧,ps4k那cpu加降频480期待1080p就好了不要想太多

TOP

引用:
原帖由 jinwei81 于 2016-8-1 19:17 发表


1070加6700k也不可能1440p所有游戏全特效60帧,ps4k那cpu加降频480期待1080p就好了不要想太多
1070连所有游戏1080 60帧都做不到吧

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jinwei81  于 2016-8-1 19:17 发表
1070加6700k也不可能1440p所有游戏全特效60帧,ps4k那cpu加降频480期待1080p就好了不要想太多
会有大量游戏是sub 4k,主机从来不会全特效

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-8-1 19:18 发表


1070连所有游戏1080 60帧都做不到吧
你说特别过分的比如超级采样,那肯定不行(也没必要),绝大多数特效可以开到最高了,1440p 50-60这个帧数

TOP

 43 123
发新话题
     
官方公众号及微博