» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 32 123
发新话题
打印

[新闻] 独立游戏—Lost Soul Aside

这款独立游戏据说是一名叫“杨冰”的国人耗时两年时间用虚幻4开发的,启发来自FF15。

B站视频预告:
http://www.bilibili.com/video/av5567171/
作者的FB和Twitter:
https://www.facebook.com/yagnbing
https://twitter.com/yagnbing
国外论坛网站的评论:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1255293








[ 本帖最后由 esking 于 2016-7-31 12:34 编辑 ]


TOP

应该是只有几个场景剪了个片吧
一个人做3A游戏不可能的
要么就是有个小组



TOP

好强的动作游戏,有试玩吗


TOP

一个人做的话感觉很牛逼啊
不过国内宣传欺诈太多

TOP

引用:
原帖由 fcbjay 于 2016-7-31 15:27 发表
一个人做的话感觉很牛逼啊
不过国内宣传欺诈太多
人家在韩国 为了工作也都是用英文交流 和国内八竿子打不着 除了是个中国人

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这个工作量不是一个人可以完成的

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
真出的话绝对买一份支持

TOP

引用:
原帖由 jackyjy 于 2016-7-31 16:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个工作量不是一个人可以完成的
场景和角色还好吧,很多素材可以直接找卖场和资源网站买的。镜头剪辑基本是准职业了,角色动作和打击感也做得很好,这两点很吊

TOP

一个人两年绝逼不可能啊

TOP

讲真,这动作系统太牛逼了

TOP

很不错,还有多久能完成呢

TOP

如果素材是用现成的,那基本工作量就是3个角色+几个杂兵的模型、动作和特效调整,不过在熟悉UE4的开发流程下依然是很大的工作量,我也倾向于认为他背后是一个团队

TOP

什么都好,就是能不能不要用牛郎脸和牛郎发型,第一张还以为是ff

TOP

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @you9bs  于 2016-7-31 23:34 发表
如果素材是用现成的,那基本工作量就是3个角色+几个杂兵的模型、动作和特效调整,不过在熟悉UE4的开发流程下依然是很大的工作量,我也倾向于认为他背后是一个团队
至少有个配音团队,233

TOP

看视频蛮厉害的,有试玩吗?

TOP

 32 123
发新话题
     
官方公众号及微博