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[业评] 一位老牌日本制作人就问:虚幻4是什么?

http://www.chuapp.com/2016/07/27/258642.html

这篇文章不错,从另外一个角度阐述了日本游戏衰败的原因,感觉现在的日本游戏开发业界总体水平就如同明治维新前日本跟欧美的差距


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最近才开始研究UE4,之前一直是u3d,第一个最大的感受就是,用户体验挺好的,界面 引导等等都比U3D高太多。

不过真心需要一个好配置,配置差了光打开都要几分钟更别说编译了。



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“向倞还举了一个例子。最近有一款老牌格斗游戏发售了新的游戏,里面新登场的一个新角色是一个忍者。原本在设定上,这个角色穿的是比较正儿八经的忍者服,结果在发售的版本中,他们给这个角色换上了水手裙,还把这个角色的裙子做得特别软,于是你随便动一下就能看到内裤。”


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有哪个主流大作用的是虚幻4?不管是欧美还是日本,各大厂基本都是用自家引擎。

本帖最后由 ftger 于 2016-7-28 10:31 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @飞坦  于 2016-7-28 10:20 发表
最近才开始研究UE4,之前一直是u3d,第一个最大的感受就是,用户体验挺好的,界面 引导等等都比U3D高太多。

不过真心需要一个好配置,配置差了光打开都要几分钟更别说编译了。
i7+sdd是最基本的配置了。

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引用:
原帖由 ftger 于 2016-7-28 10:31 发表
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有哪个主流大作用的是虚幻4?不管是欧美还是日本,各大厂基本都是用自家引擎。

本帖最后由 ftger 于 2016-7-28 10:31 通过手机版编辑  
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,自己Google不会吗?

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引用:
原帖由 @u571  于 2016-7-28 10:39 发表
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,自己Google不会吗?
不用Google,我说的是主流大作每年就那几个。

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做3a游戏为什么要知道虚幻4。。或者目前有哪个优秀的3a游戏是用虚幻4我是一个都想不起来。

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不用UE4没关系。不知道或者不学UE4肯定是不行的。

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引用:
原帖由 jiaolu 于 2016-7-28 10:42 发表
做3a游戏为什么要知道虚幻4。。或者目前有哪个优秀的3a游戏是用虚幻4我是一个都想不起来。
先不说要不要用虚幻4,首先大部分日本开发者连最基本的3D引擎意识都没有,意识形态上就有巨大差距。

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引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2016-7-28 10:44 发表
不用UE4没关系。不知道或者不学UE4肯定是不行的。
这逻辑也是神了!我就知道国产网游很喜欢用虚幻4,做出来的游戏一个比一个垃圾!

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科普下用UE4的大作:
街霸4,铁拳7,FF7重置,战争机器 4,莎木3,阿甘骑士,国王之心3,皇牌空战7,地狱之刃

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引用:
原帖由 @u571  于 2016-7-28 10:48 发表
先不说要不要用虚幻4,首先大部分日本开发者连最基本的3D引擎意识都没有,意识形态上就有巨大差距。
喷了,日本人还在做2D游戏?美呆之所以呆就是太无知!

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这反串黑竟然还装上智障了

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-7-28 10:54 发表
科普下用UE4的大作:
街霸4,铁拳7,FF7重置,战争机器 4,莎木3,阿甘骑士,国王之心3,皇牌空战7,地狱之刃
已经上市的就俩,还都是日厂在用,这贴明显是在讽刺日厂不了解虚幻4。其中街霸的画面并不惊艳,铁拳7自称只是用了一些虚幻4的特效,并不是完全用虚幻4开发。

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