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原帖由 ailiketian 于 2016-7-12 19:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 把第九艺术发展成产业链真的好吗?看看电影行业,好莱坞式的电影工业的确能够横扫全球,可是内容越来越同质化,快餐化,无脑的剧情,只要一时爽的场面,超级英雄像Cosplay一样横行, ...
禁止访问
原帖由 @azuth 于 2016-7-12 19:54 发表 没有产业化带来的金钱,哪来这么多其他行业的人才,就单纯美工和建模,没有产业化现在还是10年前的水平
原帖由 ftger 于 2016-7-12 20:18 发表 posted by wap, platform: Android 你这都是什么jb理论!哪个国家的游戏不是产业化?
克里斯脱逼
魔神至尊
XSX,YES!
魔王撒旦
原帖由 bushsq001 于 2016-7-12 23:01 发表 欧美厂商里充斥着太多影视行业跟其他行业混不下去的下三滥 对电子游戏根本谈不上热爱甚至干脆不玩 反观日本游戏业内多是玩家出身 出于一腔热血走上游戏制作之路 对于游戏各个环节都相当有认知 劣币驱 ...
五道杠
原帖由 gameloser 于 2016-7-12 23:04 发表 具体说说,你怎么知道他们是电影行业里混不下去的下三滥?
原帖由 bushsq001 于 2016-7-12 23:13 发表 共事过多年的体会 然而对于死宅们而言 这些人混社会的路数绝对是碾压级别 上位啥的绝对优势明显 接下来的可想而知
原帖由 gameloser 于 2016-7-12 23:48 发表 那为什么欧美的热爱游戏的人往往混不进游戏制作圈里的上层呢?从独立游戏来看,欧美并不缺乏制作高手。 为什么日本可以出三上神谷这种游戏设计的高人而欧美出不了?
天外飞仙